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Gts in 1600mal1200

ARX 03.11.2000 - 23:15 543 11
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ARX

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also i hab einen celi 566@936,128 222Mb,und eine mx @215/225
i hab unta quake3 in 1600mal 1200 ~46Fps
wieviele fps könnte ich mit einer gts(natürlich übertaktet) habn??oda is in 1600*1200 sogar eine radeon schneller??

Thiablo

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also in solch hohen auflösung ist die radeon zumindest gleich auf, in 32 bit sogar um einiges schneller

Thiablo

bBU.CyTrobIc

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natürlich ist die GTS "etwas" schneller, aber dafür auch doppelt so teuer http://overclockers.gamers.at/ubb/wink.gif

die Nvidia kerten waren ursprünglich zwar nicht für FSAA ausgelgt, haben aber auch die FSAA"Hardware" unterstützung, die unterscheidet sich allerdings von der von 3DFX, da die VooDoo karten einen extra T-Buffer dafür besitzen, und die Nvidia Chips dafür einen teil des "normalen" Grafikspeichers benutzen, die art und weise ist aber dieselbe,

die Radeon liegt zwischen der MX und GTS, und in 32 Bit sogar manchmal schneller als die GTS ...aber nur "manchmal" http://overclockers.gamers.at/ubb/smile.gif

die Voodoo is nich so gut , die liegt in etwa gleichauf mit der MX, ist mit FSAA aber schneller, sogar schneller als die GTS, weil sie eben den eben genannten T-Buffer hat der speziell dafür ausgelgt ist, ansinsten hat Nvidia mit der GTS, Pro und Ultra immer noch die nase vorn im Grafikkartengeschäft, wobei sie aufpassen müssen weil ATI immernoch die besser DVD und Mpeg unterstützung auf den karten hat

greetz Cy http://overclockers.gamers.at/ubb/smilies/cwm30.gif

ARX

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und vielfps hätt i dann mit einer gts??so mindestens 70 durschnit solltens schon sein,oda???

Weinzo

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mit da Geforce2 Ultra host in Q3 in 1600 bei 32 Bit durchschnittlich so 45 Fps, mit ner normalee Geforce 2 mit 32 MB hast durchschnittlich so 30 FPS

....owa Geld für a Ultra auszugeben grenzt jo schon an Fetischismus *gg*

greez
Weinzi

ARX

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32bit sind ma wurscht,seh eh keinen unterschied,
wieviel fps in 16bit

Weinzo

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keine Ahnung, aber wahrscheinlich so 50% mehr
...aber der Unterschied zwischen 16 und 32 Bit is wesentlich größer als der von 1280 auf 1600, oder? ....i mein, wenn dich bei 1280er die Pixel noch stören hast entweder an verdamt tollen Monitor, oder Adler-Augen *gg*
...eh wuascht, solangst mind. immer 25 FPS hast is eh flüssig

greez

Weinzi

ARX

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also i kann keinen unterschied zwischn 16bit und 32 sehn,naja 1280 und 1600 seh i eigentlich eh keinen unterschied

Weinzo

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frag mi nua, wo dann des Problem is, mit der Maschine di du hast kannst eh geil zocken, oder? *gg*....manche Leute ham nur an Celeron 600@675 und a TNT1 *snief* *lol*

greez
Weinzi

bBU.CyTrobIc

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1024er in 16Bit - sieht gut aus und bestes Qualitäts/Geschwindigkeits verhältnis http://overclockers.gamers.at/ubb/smile.gif

greetz cy (Q3 = 103,2 FPS - Standard)

ARX

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is in so einer auflösung ein grosser unterschied zwischn 32 und 64 mb????
hat readon auch ffsa?wenn ja hardware basierend so wie 3dfx oda nur wie nvidia?
wie schauts mit einen v5500 in 1600*1200 aus??

Mr.Freeze

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Ich muss sagen dass mich in Quake wenn ich auf 16 Bit spiele die verpixelungen beim Rauch vom Rocketlauncher verdammt stören.
Da schalt ich lieber auf 32 bit um.

Mfg Mr.Freeze
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