GF MX 400 vs. GF DDR!
Cr@zyClocker 01.07.2001 - 23:31 1816 49
Fidel
Here to stay
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@Duron/TB: Ja genau das habe ich mit serie gemeint.
THX
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Viper780
ModeratorEr ist tot, Jim!
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is parallel ned gscheida? das ma in Prozzi an eigenen kreislauf lässt?
pumpe ----> raddi ---> CPU ---> pumpe -->GraKA-->NB-->
EDIT argl warum geht des ned? nachn raddi a Y stück rein mit am reduzierten schlauch und vor der pumpe auch so das ma a schleife über GraKa und NB hat zum CPU mit 10 oder 12 mm und zum rest mit 6 oder 8 mm
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DLWS
Addicted
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@Roman Schau da bitte amoi de technischen details von der Geforce256 und der MX400 an do is de 400 um einiges schneller
MX400 20 Millionen Dreiecke/Sekunde 800millionen texel
Geforce256 15 Millionen Dreiecke/Sekunde 480millionen texel Welche is jetzt schneller
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Morphias
overclock your life
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sicher is gescheiter 2 kreisläufe, aber is zu viel aufwand find i
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Simml
asdf
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@DLWS gf 256 is schneller, und weißt wieso, was soll die gpu vu na mx machen, wenn ned schnell genug die daten aus dem speicher kriegt .... genau nix
mfg simml
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DLWS
Addicted
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Oiso dann san de Nvidia leute idioten oder wie seh ich des. Die MX400 is laut Nvidia in allen bereichen besser als die Geforce256 und i denk mit 800mil texel dürfts die daten schnell genug bekommen. Zum tip wegen der Kyro2 i hob meine wieder rausgeben weil soviele Probleme wie mit der Kyro hob i no mit kana karte ghobt. Schauts amoi in des kyro forum ca 80% haben probs mit der karte.Wegen fost jedem game in der registry rumscheissen danke nein. Wenn amoi gscheite treiber haben ok dann vieleicht. I pfeif auf ein paar Frames mehr wenn da Photoshop auf amoi kane icons mehr hot und so weiter und mit Acad oder 3Dstudio max geht die karte sowieso net, und linuxfans können auch vergessen gibt keine treiber.
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Viper780
ModeratorEr ist tot, Jim!
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@Morphias naja so viel aufwand is ned und die CPU gehört am besten gehühlt des is klar aber die GPU gehört fast genausogut gekühlt jedenfalls mit da selben temperatur und di eNB is so a alibi sache theoretisch bräucht ma dort nix schaden tuts aber ned ;-)
@DLWS da MX fehlen einfach die 2 Pixel piplines da is da flashenhals ned unbedingt die GPU sondern das ned soviele daten nachkommen wies verarbeiten könnt
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Guest
Deleted User
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Also i würd eher eine mx 400 as eine gf ddr nehmen.
Die t&l auf einer mx is nämlich schneller wegen den höheren Takt.
Und wegen der pipelines: klar hat die mx nur 2 ABER dafür 2 Texturen pro TAKT !! Die gf1ddr hat zwar 4 pipelines ABER nur 1 Textur pro Takt.
D.h, es müßte so ziemlich des selbe rauskommen mit leichten Vorteilen für die mx, wel sie eben multitexture games (und alle halbwegs neuen san multitexture) besser handhabt. Und wenn die Bandbreite wirklich einmal ned reichen solle kann man immer noch auf 800*600 oder 640*480 runterschalten, bei der gf ddr kannst gar nix mehr machen wenn die Poligonanzahl zu hoch wird, es wird ruckeln und aus.
ALso mein Tipp, die mx 400 , ned die gfddr.
Achtung: ich würd sowieso eher zu einer echten gf2gts greifen, denn die paar Hunderter mehr BRINGENS ! (gibt sicher auch schon gebraucht!)
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asgaard
@midgard
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jeep finger weg von MX nimm eine GTS hast viel viel mehr davon
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Simml
asdf
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@tombman so ein spiel zeist mir zuerst das 15 mio dreiecke pro sek ausnützt es mag schon sein, dass die gpu der mx400 schneller ist, aber der speicher bremst und deshalb is die gf256 schneller
mfg simml
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FMFlash
tranceCoder
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leute... das is in etwa so wie wenn man drüber streitet ob die GF2 ultra oder die GF3 in q3a schneller is....
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cos
open course...
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also unter 16Bit kann eine MX400 schneller sein, unter 32Bit bricht sie allerdings im Vergleich mit der GF1DDR gnadenlos ein, da die letztere eine grössere Speicherbandbreite hat.
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Guest
Deleted User
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Eben , es geht aber darum mit welcher KArte man ein ruckelfreies gamen hinbekommt ohne details runterschrauben zu müssen. Bei 640*480*16bit kann mir keiner erzählen, daß eine gfddr schneller als eine mx400 is.
Denn die res kann man im game immer runterschrauben, die Poligonanzahl eben in 99% der games eben nicht.
dh, gegen die Speichernot der mx400 kann man die res runterschrauben, bei der ddr ruckelts eben wenn die Poligionanzahl zu hoch wird, da kann man nix mehr machen. Und künftige games werden eben sehr viele Poligone am Bild haben.
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Viper780
ModeratorEr ist tot, Jim!
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also eine gf2 kostet des 3x vo aner MX und noch imma mindestens des doppelte vo aner MX-400 an preis vo aner gf1 DDR hab i ned im kopf aber i glaub das ma auch die ned unter 2k ATS bekommen wird (da kauf i ma lieber a Kyro2 mit samt treiber spielereien) für was wird die karte verwendet?
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bBU.CyTrobIc
#include "billrulz.h"
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@roman
und bei multitexturing ?
GF DDR (hat übrigens nur 120Mhz) 120Mhz x 2 Texel = 480 MTexel
GF MX 175Mhz x 4 Texel = 700 MTexel
mfg Cy
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