HANNIBAL
AMD FREAK
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Ich weis warum die GeForceFX so ein ..... ist. Das ist die Rache der 3DFX Leute die ja jetzt bei nVidia Arbeiten. *gg*
Gruß Meta
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-fenix-
OC Addicted
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bin gespannt was nvidia in richtung video macht ATis fullstream unterstützt ja bald divx (= durchbruch würd ich sagen) und S3 hat auch schon einiges in dem bereich angekündigt und wie der tv-out abschneidet hab heut gelesen das die NV30 wie die R300 on-chip tv-out hat (und damit auch endlich DVD beschleunigung?) aber das testsample hatte einen philips chip drauf fragen über fragen
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Viper780
ModeratorEr ist tot, Jim!
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i hab den thread ned ganz durchgelsen abe ri kenn den anderen aktiven der sehr ähnlich läift. ma muss erstmal optimierte benches und offizielle treiber abwarten (ca. 1 monat) die DX 9 Shader gehören ja alle programmiert und da unterscheidet sich natürlich jede karte vo da anderen. nVidia wird es sicha schaffen dei richtigen zahlen zu veröffentlichen und die GFFX pushen (auch helfen viele hardware tests da sicher nach war bis jetzt immer der fall)
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-fenix-
OC Addicted
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optimierte DX9 banches bringen dir überhaupt nix weil die spiele nicht in der art und weise programmiert werden
was wirklich zählt sind die dinge die man jetzt (oder in naher zukunft - bis zur nächsten karte de du dir kaufst halt) braucht bzw. die immer und überall einsetzbar sind zB. FSAA, AF, sonstige bildquallität, tv-out, dvd-beschleunigung, leistung unter DX7, DX8 (zB unter DX7 is die R300 mörder schnell weil sie keine T&L einheit hat sondern diese über die shader emuliert wird - das bringt in einigen DX7 anwendungen gewaltige zuwächse gegenüber der R200 - und zB bei doom3 einen riesen vorteil weil es DX7 und DX8 funktionen nützt und das hin-und-her schalten taugt der R200 gar ned) und vor allem LAUTSTÄRKE
Bearbeitet von -fenix- am 27.01.2003, 14:40
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JC
AdministratorDisruptor
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taken from The Inquirer Lets review what we have here: It's half a year late, it takes up a PCI slot, sucks an enormous amount of power, runs extremely hot, and at last report, sounds like a Dustbuster, performs competitively with ATI's six-month-old Radeon 9700 Pro, and is expected to retail for $499 in the US or approximately 650 Euros in the EU. This isn't exactly a winning combination. @fenix Interessant finde ich die Performance der GeForce FX beim Codecreatures-Benchmark. Imho könnte man das Ergebnis vielleicht 1:1 auf sehr PixelShader-lastige Szenen übertragen, denn eines ist gewiss: Wenigstens der ist leistungsfähiger als der von ATI
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Metatron1
Addicted
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i hab den thread ned ganz durchgelsen abe ri kenn den anderen aktiven der sehr ähnlich läift. ma muss erstmal optimierte benches und offizielle treiber abwarten (ca. 1 monat) die DX 9 Shader gehören ja alle programmiert und da unterscheidet sich natürlich jede karte vo da anderen. nVidia wird es sicha schaffen dei richtigen zahlen zu veröffentlichen und die GFFX pushen (auch helfen viele hardware tests da sicher nach war bis jetzt immer der fall) Das stimmt nicht ganz. Glaube ich Das in einem Monat die FX durch neue Treiber um ca. 5-20% schneller wird sollte klar sein. Die R300 und Fx und alle anderen DX9 Karten sind absolut gleich von der Programmierbarkeit her. Die FX hat nur eine erweitere Programmierbarkeit die nie genutzt wird. Selbst die Programmierbarkeit bei den R300 Chips werden nie genutzt aber sie sind vorhanden um den Spiele Entwicklern mehr Freiheit zu geben. Es gibt ja einen Standard, sonnt wäre ja das absolute Chaos Alles weitere sind Extras um dem Käufer vorzugaukeln das die Karte besser, schneller und Zukunftssicherer ist als die Karten der Konkurrenz. Du solltest auch mehr darauf achten was die Karte kann die auch die Nützt. Heut zu Tage sollte man achten auf: 3D Geschwindigkeit in Verbindung mit FSAA/AF, ohne FSAA/AF ist auch eine R200 schnell genug TV-Out Geräusch Kulisse Qualität von FSAA/AF + Geschwindigkeit. Allgemeine Qualität(Verarbeitung, Größe,..) Für eine 500-600€ Teure karte kann man doch erwahrten das sie mehr kann außer Pures 3D oder?? Falls ich wo falsch liege dann bitte um Korrektur Gruß Meta
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Metatron1
Addicted
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@fenix Interessant finde ich die Performance der GeForce FX beim Codecreatures-Benchmark. Imho könnte man das Ergebnis vielleicht 1:1 auf sehr PixelShader-lastige Szenen übertragen, denn eines ist gewiss: Wenigstens der ist leistungsfähiger als der von ATI Das die Karte in Pixel Shader Test + Füllraten Limitierten Bench gut abschneidet ist klar bei 500Mhz. Aber,.. Schon die Vertex Shader Test gesehen?? Die FX ist da Grotten schlecht. Gruß Meta
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JC
AdministratorDisruptor
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Surest Allerdings gibt's da grosse Unterschiede zwischen Vertex und Pixel Shader. AFAIR wird zuerst der Vertex Shader durchlaufen und die Informationen (wie zB den Winkel der Lichtquelle) werden dann an den Pixel Shader weitergereicht. Dann erst geht der Pixel Shader zu Werke. Wie der Codecreatures-Benchmark zeigt, scheint nVidia's Pixel Shader jedenfalls genug Power zu haben, sei's nun aufgrund des höheren Takts oder wegen einer effizienteren, technischen Lösung. Fakt ist allerdings, dass auch der Pixel Shader alleine keine Wunder vollbringen kann und auf den Vertex Shader angewiesen ist... Naja, wir werden's hoffentlich sehen
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tombman
the only truth...
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Das beste sind ja die 2 Bilder von hardocp, wo beide mit maximaler Qualität laufen und daneben die fps --> LOL; ATI owned nvidia da so schwer AA kann nvidia immer no ned, naja, mit ordered grid is da auch nix zu machen, aber sie wollens ja ned einsehen..
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Metatron1
Addicted
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wowww 62fps zu 27fps für ATI !! Das ist ja Krank. Dann ist ja das 256bit Interface doch nicht so schlecht wie alle sagen Man ist die GeForceFX *****e Sorry Gruß Meta
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Metatron1
Addicted
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Das beste sind ja die 2 Bilder von hardocp, wo beide mit maximaler Qualität laufen und daneben die fps --> LOL; ATI owned nvidia da so schwer
AA kann nvidia immer no ned, naja, mit ordered grid is da auch nix zu machen, aber sie wollens ja ned einsehen.. Sehe ich da Richtig das die Kanten bei dem GeForceFX Bild schlechter geglättet werden als bei der R300??? Gruß Meta
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Dune
dark mode lover
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nvidia macht den selben fehler wie 3dfx... monopolstellung weg... ati hat nen vorsprung, nvidia hat keine 'konkurrenzkarten' mehr... ich mein was richtet die FX gegen einen R350 an? harr.. das nexte jahr wird lustig
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JC
AdministratorDisruptor
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Langfristig gesehen hat nVidia den Vorteil der bereits gelungenen Transition zur 0.13nm-Technologie, allerdings sollte man sich wegen dem Rest noch EINIGES überlegen ...
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-fenix-
OC Addicted
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Sehe ich da Richtig das die Kanten bei dem GeForceFX Bild schlechter geglättet werden als bei der R300???
Gruß Meta ja die farbwert verteilung is einfach viel viel schlechter und dadurch subjektiv schlechter das is auch ein grund wieso 3dfx's FSAA so gut ausschaut durch das rotating grind is diese farbwertverteilung viel besser und damit das bild ati is zwar nicht perfekt von dem her aber WEIT überlegen
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Viper780
ModeratorEr ist tot, Jim!
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also zu am post von meta und fenix oben bezogen
was es mir oder anderen bringt is ganz klar nämlich 0 (i werd ma sowieso ka nv30 oder R300 kaufen warscheilich auch ka R350) ich weis auch das am massenamrkt keine optimierten spiele rauskommen werden (ein paar schon speziell für bundel software) aber genau die paar reichen für benches und als kaufs argument
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