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Frage bezüglich freesync/gsync

quake 06.08.2016 - 13:17 10202 50
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hik3r

Big d00d
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@rad1oactive
Ja, kannst du. Es darf halt derzeit nur 1 Monitor aktiviert sein, solltest du 2 oder mehr haben. Nvidia Systemsteuerung bei den 3D Settings.
Geht afaik auch bei den Maxwell Karten.

rad1oactive

knows about the birb
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Zitat von hik3r
@rad1oactive
Ja, kannst du. Es darf halt derzeit nur 1 Monitor aktiviert sein, solltest du 2 oder mehr haben. Nvidia Systemsteuerung bei den 3D Settings.
Geht afaik auch bei den Maxwell Karten.

lässig danke,

leider fahr ich (noch) ein 2 monitor setup, muss ich den dann effektiv abstecken oder reicht abgedreht?



aber gut zu wissen wegen dem fastsync, dh. auch solche monitore werden wieder interessant und ich brauch nicht umbedingt einen gsync monitor :)
Bearbeitet von rad1oactive am 10.08.2016, 17:02

hik3r

Big d00d
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Deaktivieren sollte reichen, ansonsten wird die Funktion auch nicht bei den V-Sync Settings angezeigt. Nvidia will da aber bald nachbessern, die Möglichkeit eines 2. Monitors möcht ich selbst bei einem WQHD nicht missen.

Kingping

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Zitat von rad1oactive
aber gut zu wissen wegen dem fastsync, dh. auch solche monitore werden wieder interessant und ich brauch nicht umbedingt einen gsync monitor :)
das sind zwei verschiedene dinge, die sich nicht ausschließen, sondern sogar kombiniert werden können.

fastsync ist für fps über der refresh rate.

gsync ist für fps unter der refresh rate.

hik3r

Big d00d
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Also, ich hab Fast Sync jetzt mal ausprobiert...und mir kommt es so vor als würde es nicht funktionieren, zumindest nicht bei mir mit Battlefield 4.
Nach Aktivierung und auf der Testrange bei 130-140 FPS habe ich nach wie vor Tearing, subjektiv kein Unterschied als ohne.
Leider habe ich derzeit kein anderes Game installiert, bei dem ich die Funktion sinnvoll testen könnte.

charmin

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Fast sync funktioniert bei 140 fps noch? Kann dein Monitor überhaupt soviel Herz? Framelimit rein mit einem der auf rivatuner basierenden Tools!

Kingping

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fastsync funktioniert auch bei 1000 fps.

charmin

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Hab mich eingelesen, dachte das ist das Ding vom Displayport Standard selbst. Ka wie das jetzt heisst

smashIt

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adaptive sync

waveliner

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Habe mir letztes Jahr in einem Anflug von Größenwahn einen AOC 2460pg geholt.

Bin direkt von 60hz panel auf 144hz+Gsync umgestiegen, daher kann ich leider nicht beurteilen wie es ohne wäre. Aber ich bekomm mittlerweile bei normalen 60hz Workstations Augenkrebs :D allein schon wie die Maus umherruckelt bereitet mir Magenschmerzen.

Ca so der Unterschied wie die anno dazumals die 100+hz crt's.

Das einzige Problem an der ganzen Sachen ... ich will es nicht mehr missen :o

smashIt

master of disaster
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was ich mich die ganze zeit frage:
ist hier wirklich free/g-sync der retter oder doch nur die vielen Hz?

bei einem 60Hz monitor kann man sich mit v-sync maximal einen 16ms jitter eintreten
bei 200Hz sinds nur noch 5ms
nützt das zeug allso wirklich was?

rad1oactive

knows about the birb
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Zitat von Kingping
das sind zwei verschiedene dinge, die sich nicht ausschließen, sondern sogar kombiniert werden können.

fastsync ist für fps über der refresh rate.

gsync ist für fps unter der refresh rate.

gsync ist iirc für fps über UND unter der refreshrate.

Kingping

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nein. wie soll das gehen? der monitor kann die refresh rate nur unterhalb der max refresh rate anpassen.
wenn du zb eine frame time von 5ms hast kann ein 144hz monitor nicht kurzzeitig mit 200hz arbeiten.

rad1oactive

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Zitat von Kingping
nein. wie soll das gehen? der monitor kann die refresh rate nur unterhalb der max refresh rate anpassen.
wenn du zb eine frame time von 5ms hast kann ein 144hz monitor nicht kurzzeitig mit 200hz arbeiten.

ah sorry - ja hast natürlich recht, ich komm bei den ganzen sync's durcheinander ;)

quake

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Was ich mich aber frage.
Wenn ich zb cs go Spiele und immer meine konstanten 144 fps schaffe, bringt dann überhaupt free oder g sync dann was?
Genau für diese Situation sollte dann fast sync besser sein oder?
Bearbeitet von quake am 11.08.2016, 10:24
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