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flut von geforce3 previews

nik 27.02.2001 - 17:07 995 26
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Anon337

done
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Ich weiß nicht was ihr habts mit cs, ich bin da auch mit meiner TNT2 Ultra zufrieden. Die Geforce is sowieso nur für auf Q3, UT, UT2 und Doom3- Engines Interessant, da kann sie sich austoben und dafür werden die Treiber dann schon sorgen.

Inigo Montoya

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KungFuChicken

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für cs reicht a a TNT1 noch bei weitem.
Außerdem will i net pure Geschwindigkeit sondern a gute Grafikqualität UND hohe Geschwindigkeit. Wenn mit der GF3 die ganzen schmankerln wie FSAA wirklich spielbar werden ist das gegeben, aber wer sich um den Preis a Graka kauft hat imho eh an schuss.

ARX

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wann kommt radeon 2 und kyro 2???
und da gibts ja noch einen irgendwas Bit,gibts da schon infos,der soll ja 12 mb ondie ram habn

Inigo Montoya

Big d00d
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<A HREF="http://www.eetimes.com/story/OEG20010207S0012.....OIDA...." TARGET=_blank>http://www.eetimes.com/story/OEG20010207S0012.....OIDA....</A>
287.5 million transistors
die GF3 hat knapp über 50 millionen...
Auch wenn das Ding nie für den PC zum Einsatz kommen sollte ist es doch IMPRESSIVE!

ferdo

3DG33K
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@ ARX

Du hast vorher mal gesagt die GF3 sei so schnell wie die GF2 Ultra.

Das stimmt aber nur im bezug auf deren Taktfrequenz !!!
Und es geht nicht alleine darum, sondern was der gesamte chip an neuerungen bringt, wie zB inifiniteFX. Das sind sachen die die GF3 auszeichnen. mit ihr stossen wir in eine neues grafikzeitalter vor. ;)
Man kann nur gespannt sein. Das ding hats in sich :D
das einzige is halt der preis :mad:

ARX

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gf3 is nicht wirklich schneller,nur schaut alles besser aus
und i find das sind die 10000ats net besser

alex5612

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karte wird wahrscheinlich ein klump (wegen des hohen preises), aber die werden sich trotzdem viele kaufen... :(

GrandAdmiralThrawn

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Leute Leute, mich dünkt ihr habt die Previews nicht alle richtig gelesen (Die auf [H]ard|OCP und Anand Tech würd ich mal empfehlen!)

Der Per Pixel Shader und die Vertex Shading Einheit sind ja wohl MEHR als beeindruckend, man sehe sich die Detailgetreue mal an... Die GF3 ist ja überhaupt nicht für heutig am Markt befindliche Spiele konzipiert, jeder der Power für Q3A oder von mir aus UT braucht kommt mit ner GTS oder Radeon LEICHT gut genug weg... Die GF3 ist eine Karte für Aquanox, Doom3 und Independance War etc.

Über 30 Lichter in Hardware in einem Taktzyklus... Das nenn ich beeindruckend! 60Mio Triangle Transformationen in einer Sekunde! Na bitte, wenn das ned schnell is...
Von den Curved ("High Order") Surfaces mal ganz zu schweigen.... Und wenn erst die HSR Optimierungen kommen wirds arg, Doom3 schaut ja ned umsonst so extrem aus...

Ich halte die GF3 für ein technisches WAHNSINNSWERK, wenn man sich die Architektur genau ansieht... Die müssen alle Genies sein oder übergeschnappt oder Aliens oder sonst was... (Und ich sage das als Nicht-nv Fanatiker, hey ich hab ne v5 ;) )

Aber die nv Entwicklungsabteilung hat leider wenig mit der Marketingabteilung zu tun, wie wir ja schon öfter von nv zu spüren bekommen haben :(

Aber eines ist sicher: Wer jetzt wirklich nur AKTUELLE Titel zocken will kauft sich wohl besser ne GTS oder ne Ultra nach dem Release der GF3... Ist sicher schlauer...

[ 04 March 2001: Message edited by: GrandAdmiralThrawn ]

xdfk

pädagogisch wertvoll
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montoya.. was hast du da für einen link ins inet gestellt? die digit life homepage hat bei mir über 1 MB.. ich hab gedacht ich spinn wie ich das gesehen hab.. naja das preview ist trotzdem gut!

Inigo Montoya

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Bin ein verzogener Telekabel Kunde ;-) ...

Dantex

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Zitat
Ich kann nur hoffen, daß die Eierschädeln bei ATI endlich funktionstüchtige W2k Treiber rausbringen!!!

Schon mal 3114 probiert?
Damit läuft bei mir jetzt in OGL alles schneller (!) als in Win 98 und die DirectX Performance wird auch endlich besser.


Zum eigentlichen Thema:
Eines der neuen "Wahnsinnsfeatures" der GF3 (und das welches die meisten Ahhs und Ohhs zu erzeugen scheint) sind doch Pixel shaders, oder? Nun ja, wenn dem so ist dann kann ich nur sagen dass die Radeon die auch hat, und zwar für 1/6 der Moneten ;). (Noch was: selbst mit der GF3 hat NV immer noch kein EMBM, was aber (im Gegensatz zu obskuren DX8-Dingern) von vielen aktuellen Games genutzt wird.

Das wars :).
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