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Doch nur 3 GraKas? - Parhelia kommt mit P10!

themk 07.05.2002 - 01:03 944 26
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Richtig gelesen, anscheinend kommt die Parhelia mit dem P10!
Gelesen hab ich das @ Gamestar-de

http://www.gamestar.de/news/hardware/8577/

- was das zu bedeuten hat :)....

4 Render-Pipelines mit je 4 TMUs
DirectX-9-Unterstützung inkl. Pixel Shaders, Vertex Shaders 2.0 und Displacement Mapping
512-Bit-2D-Farbtiefe
256 MB DDR SDRAM
3Dlabs P10, 256-Bit-Busbreite
Dual 400 MHz RAMDAC und AGP-8x-Unterstützung


(also wenn da jetzt wieda jemand schreibt das des unwichtig ist - dann...... ;D)

Redphex

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würd mich eigentlich wundern ... matrox hat bisher immer eigene chips verwendet.

aber i werd mal einfach nix mehr drüber posten bzw lesen - bis zum 14.05.

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Zitat von Redphex
würd mich eigentlich wundern ... matrox hat bisher immer eigene chips verwendet.

aber i werd mal einfach nix mehr drüber posten bzw lesen - bis zum 14.05.

Wieso gerade 14.5.???

Na anscheinend machens sie´s diesmal anders :)

-fenix-

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glaub i ned

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Wart ma auf a Presseerklärung. :)

-fenix-

OC Addicted
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das machens sicher ned

scho allein weils einen ruf zu wahren haben (als unabhängiges privatunternehmen)


i kanns ma ehrlichgsagt ned vorstelln

flaimo

ILFTKYS
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angeblich soll ane der teuren matrox varianten ka DH sondern a TH sein. irgendso a ladn in japan oder china der hat scho a vorab-modelbekommen, weil die software für die 3-bildschirm ausgabe programmieren....

-fenix-

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hab ich auch glesn

langsam wird das slotblech zu eng :D

JC

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Zitat von themk
Richtig gelesen, anscheinend kommt die Parhelia mit dem P10!
Gelesen hab ich das @ Gamestar-de

http://www.gamestar.de/news/hardware/8577/

- was das zu bedeuten hat :)....

4 Render-Pipelines mit je 4 TMUs
DirectX-9-Unterstützung inkl. Pixel Shaders, Vertex Shaders 2.0 und Displacement Mapping
512-Bit-2D-Farbtiefe
256 MB DDR SDRAM
3Dlabs P10, 256-Bit-Busbreite
Dual 400 MHz RAMDAC und AGP-8x-Unterstützung

(also wenn da jetzt wieda jemand schreibt das des unwichtig ist - dann...... ;D)

Hard Tecs 4 U bezieht sich auf dieselbe Quelle, nennt aber andere Specs:
  • 350 MHz GPU Takt
  • 350 MHZ Speichertakt
  • 256bit Interface mit DDR SDRAM / SGRAM Support
  • 4 Renderingpipelines mit jeweils 4 Textureinheiten
  • DirectX9 konform
  • TripleHead Technologie (für 3 Ausgabegeräte)
  • AGP 8x
  • 80-90 Millionen Transistoren

Man merkt, die Gerüchteküche brodelt... :)

WoT

reloading life...
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Zitat von JC
Hard Tecs 4 U bezieht sich auf dieselbe Quelle, nennt aber andere Specs:
  • 350 MHz GPU Takt
  • 350 MHZ Speichertakt
  • 256bit Interface mit DDR SDRAM / SGRAM Support
  • 4 Renderingpipelines mit jeweils 4 Textureinheiten
  • DirectX9 konform
  • TripleHead Technologie (für 3 Ausgabegeräte)
  • AGP 8x
  • 80-90 Millionen Transistoren

Man merkt, die Gerüchteküche brodelt... :)

genau und einfach mal abwarten und tee trinken! hat ned viel sinn da jetzt herumzuspekulieren! :)

boris

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davinci

Big d00d
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Am 14ten wissen wir mehr ....

http://www.matrox.com/mga/home.htm

HowlingWolf

...
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dazu zittiere ich nur einen weisen alten mann:

Laß disch überraschen, leicht kann es geschehn... ;)

flaimo

ILFTKYS
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tombman

the only truth...
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Zitat von flaimo
flash ani is scho da :D

http://www.matrox.com/media/mga/tea...r_en_splash.swf

Also irgendwie san geile Zeiten jetzt. Ur viele 3d chips, verschiedenste Konsolen, geile cpus. Bis Ende 2002 geht sicher noch ordentlich die Post ab:)

Und die gamer werden BLECHEN bis sie bluten :(
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