Des passt zwar nicht ganz, aber nostalgie muß auch mal sein!
Mr. Zet 17.10.2000 - 20:02 1710 13
Mr. Zet
Vereinsmitgliedresident spacenerd
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Also ich wurde damals durch meine Voodoo2 von Miro zum Overclocker (mein erstes mal!!!!) Die scheiß Karte war nämlich Herstellerseitig auf 93MHz gestellt (V² max. 100), obwohl bei 90Mhz der rote Bereich begonnen hat!!! (und das ohne Kühlung) http://overclockers.gamers.at/ubb/smilies/cwm23.gif Na die Karte war nach einer Woche durchgebrannt, trotz Ventilator und offenem Gehäuse(sonst ging sie gar nicht)... gott sei dank hams ma in Garantie a neue gegeben, und dann bin ich auf des erst draufkommen, weils wieder so instabil war. Dann hab ichs runtergetaktet, aber über 80 wars wieder instabil(und damals zählte noch jedes einzelne MHz, weil mans beim zocken sofort merkte). Also hab ich ma mein eigenen PCI-SLOT Kühler gebastelt, und die Karte lief mit 85 MHz und ist nie wieder abgestürtzt!!!!!!!!! ... http://overclockers.gamers.at/ubb/smilies/cwm20.gif http://overclockers.gamers.at/ubb/biggrin.gif-mfg- Mr. Zet ... das warn noch Zeiten
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BiG_WEaSeL
Elder-
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Kannst mal bitte ein pic posten von dem Kühler? Von 93 auf 85 MHz würd ich aber eher als downclocken und nicht als overclocken bezeichnen http://overclockers.gamers.at/ubb/biggrin.gifMein "erstes" mal war ein P90@100 BTW: Kannst mir auch mal ein pic von deinem 386 mit peltier per Mail schicken? MfG, BiG_WEaSeL
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Ulukay
Banned
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auuuu ja mein "erstes" mal war ein 486 SX25@33Mhz danach einen Amd K6 166@200 danach eine Voodoo 1 53@60 danach einen Amd K6-2 350@450 danach eine Banshee 100/100@120/120 danach eine TNT2 125/143@150/170 danach einen Celeron 400@500 danach einen Celeron 466@525 danach eine Geforce 1 SDR 120/166@150/180 danach eine Geforce 1 DDR 120/300@150/350 danach eine Geforce 2 DDR 200/333@250/380 danach einen T-Bird 750@1000Mhz
sodala meine werdensgeschichte
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Mr. Zet
Vereinsmitgliedresident spacenerd
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nfin1te
Vereinsmitgliednuttiest knifenut
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Uralt Thread, aber beim Zamräumen hab ich letztens das gefunden: War meine erste Grafikkarte.  Nein da fehlt nix, damals haben die tatsächlich keine Kühler gebraucht.
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Turrican
LegendAmiga500-Fan
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*gähn* eine riva 128zx hab ich derzeit im 486er und im voodoo1 pc auch drinnen.
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nfin1te
Vereinsmitgliednuttiest knifenut
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*gähn*
eine riva 128zx hab ich derzeit im 486er und im voodoo1 pc auch drinnen.  Vertragen sich die? Kann mich dunkel an Probleme mit Riva128ZX und Voodoo1 erinnern.
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Obermotz
Fünfzylindernazi
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Ich hatte eine Diamond Viper V770 mit TNT2 Chipsatz. War lange ne Spitzenkarte
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ENIAC
Do you Voodoo
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@ nfin1te Jein... Wenn du eíne "3d" Karte (sprich Direct3d Unterstzützung) gemeinsam mit einer Voodoo Karte betreiben wolltest musstest du die Hardware 3D Beschleunigung dieser Karte im Windows deaktivieren. Anderenfalls "stritten" sich die beiden Karten wer jetzt 3D rendern soll...  Somit war die Karte nur für 2d zuständig und Direct3d oder Glide Anwendungen übernahm die Voodoo.
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rad1oactive
knows about the birb
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ati rage pro war glaub ich in meinem ersten pc drin, war ein ziemliches heisl
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Turrican
LegendAmiga500-Fan
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Vertragen sich die? Kann mich dunkel an Probleme mit Riva128ZX und Voodoo1 erinnern. hab keinerlei probleme. @ nfin1te Jein... Wenn du eíne "3d" Karte (sprich Direct3d Unterstzützung) gemeinsam mit einer Voodoo Karte betreiben wolltest musstest du die Hardware 3D Beschleunigung dieser Karte im Windows deaktivieren. Anderenfalls "stritten" sich die beiden Karten wer jetzt 3D rendern soll... 
Somit war die Karte nur für 2d zuständig und Direct3d oder Glide Anwendungen übernahm die Voodoo. bei vielen alten spielen kann man auch aussuchen welche rendern soll. und wenn ich die voodoo drin hab, gibt es sowieso nur glide und nicht direct3d.
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djmchendl
Big d00d
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Unreal @ glide geht ab wie schmitz katze!!!!
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Turrican
LegendAmiga500-Fan
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für unreal engine games wie z.b. unreal tournament hab ich mein voodoo 2 sli system.
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InfiX
she/her
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hab keinerlei probleme.bei vielen alten spielen kann man auch aussuchen welche rendern soll. und wenn ich die voodoo drin hab, gibt es sowieso nur glide und nicht direct3d.  1. konnte man es sich aussuchen, ja 2. haben damals iirc kaum spiele gscheit Direct3D unterstützt, da war OpenGL und Glide noch vorn
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