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Bluescreen nach beenden von Spielen die Open GL benötigen

funmasta 23.12.2001 - 21:27 427 1
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funmasta

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Immer wenn ich ein Spiel beende, dass OpenGL verwendet, erhalte ich nachher einen bluescreen, der meint, dass ich shadowing und caching disablen sollte (hat nicht viel gebracht und unheimlich geruckelt). Das war aber nur bei CS und RTCW der Fall. Was kann das sein? :confused:

Falls das weiterhilft: Ich hab eine Geforce2 Ti von Inno3D und habs schon mit 3 verschiedenen Treiberversionen ausprobiert (dem neuesten, dem ältesten und irgendeinem in der mitte)
Bearbeitet von funmasta am 23.12.2001, 21:28

HaBa

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Vielleicht hilft dir das weiter.

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