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GeForce 5600 "Stottert"

Clock 04.03.2004 - 12:36 427 2
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Clock

Bloody Newbie
Registered: Mar 2004
Location: Wien
Posts: 2
Hallo erstmal, nach viel lesen muß ich jetzt mal meine erste Anfrage stellen.

Vergleich grad für meinen 2t-PC 2 Karten die ich hab. Eine Asus Radeon 9600SE und eine MSI Geforce 5600 mit 256Ram.
Beide nicht übertaktet.

Getestet hab ich sie auf einem Athlon XP 2500+, 512 Ram, Epox-board.

Halt so allgemein, und dann auch einige Benchmarks, unter anderen den 3DMark03.

Und hier war der merklichste Unterschied. Während die GeForce in quasi allen Benchmarks besser abschnitt, war das Ergebnis hier nicht zu ertragen. Zwar von den nackten Zahlen im Anschluß her besser, aber sie stotter.

Heißt eine halbe Sekunde lief alles ganz flüssig, dann kurzen Moment Stillstand. Sprung, wieder flüssig, Stillstand, ...
Jetzt bringen mir 30fps wenig, wenn sich dann nix tut bis er das wieder aufgeholt hat.
Habts eine Idee woran das liegt, was ich da tun kann?
Hab schon die neuesten Treiber drauf. Hat zwar die Leistung merklich erhöht, hätt ich nicht erwartet, aber am ruckeln hats nix gändert...Auch die Omega treiber brachten nix.
Die Radeon is zwar langsamer, aber das gleichmäßig, und folglich is das Bild besser anzusehen.

Woran kann das liegen, wie krieg ich das weg. Hab leider im Forum nix gfundn, weil ich auch nicht weiß, wie dieses Problem im Fachjargon heißt :-)

Danke schon mal

Hilfe?
Clock

centaur

it's still alive?
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Registered: Jun 2002
Location: st.margarethen/s..
Posts: 2450
hast eh immer brav beim kartenwechsel die alten treiber gekillt? oder am besten gleich das windows neu installiert?

Clock

Bloody Newbie
Registered: Mar 2004
Location: Wien
Posts: 2
Win neu nicht, aber Treiber gelöscht, ja...

wirkt irgendwie, als würd die Karte während das Bild steht "vorrechnen", und wenn das aufgebraucht ist, steht das Bild eben wieder...

Is das also sehr abnormal? Ich mein, ich hoff es, weil dann muß es ja weggehn...

Ideen?

Clock
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