"Christmas - the time to fix the computers of your loved ones" « Lord Wyrm

9800pro besser als 5900ultra

tombman 29.06.2003 - 03:18 5974 140
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-fenix-

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Zitat von MightyMaz
da wäre doch kein Grund die Grakas wieder "downzugraden" dann macht man eben Quanten-Gpu-Grakas oder sowas ;)

preislich wär es auf jedenfall besser

tombman

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Zitat von MightyMaz
Sorry falls das so gewirkt hat. Natürlich hat sich "was" getan aber halt meiner Meinung nichts was nur annähernd mit der Entwicklung der V1 verglichen werden kann (siehe ales oben) und das sehe ich als Pionierleistung auch wenn 3dfx das nicht erfunden hat.

Das ist aber nur deine Meinung, die hier nicht viele Anhänger finden wird, weils einfach ned war ist. Deine Subjektive Wahrheit können wir nicht verändern, weil wir nicht bestimmen können wie stark du emotional begeistert bist.
Außerdem glaub ich dir nicht, daß du das ernst meinst, daß die v1 eine so viel größere Revolution als shader sind, du es aber jetzt so darstellen mußt um "das Gesicht zu wahren".

Objektiv sind aber AA und shader mindestens genauso große Revolutionen wie v1.

Ich wette du hast dir auch nicht die Sachen angesehen, die ich oben angeführt habe... scheinst es also lieber vorzuziehen stur zu bleiben ..

MightyMaz

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Ok das Thema ist ausgereizt. Ich finde halt Hardwarebeschleunigung an sich ist ein viel größere Schritt als die einzelnen Features die sich ohnehin kontinuierlich weiterentwicklen (wer weiß was in 2 Jahren neu sein wird...). Aber ich wiederhole mich...
ist meine Meinung und du hast deine damit ist das Thema abgehackt :)

-fenix-

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die hardwarebeschleunigung im sinne von arbeit, die der cpu abgenommen wird is aber schon älter als die v1, aber auch mit heutigen grakas noch nicht vollständig

TnL, tessellation, shader etc. sind genauso entlastungen für die CPU, nicht nur "neue effekte"
Bearbeitet von -fenix- am 30.06.2003, 22:19

tombman

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Zitat von -fenix-
die hardwarebeschleunigung im sinne von arbeit, die der cpu abgenommen wird is aber schon älter als die v1, aber auch mit heutigen grakas noch nicht vollständig

TnL, tessellation, shader etc. sind genauso entlastungen für die CPU, nicht nur "neue effekte"

Amen.

MightyMaz

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Zitat von tombman
Amen.

Prost :)
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