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6800 Ultra - Far Cry & Patch 1.2 "let´s rock"

Jagdpanther 02.07.2004 - 15:10 4739 81 Thread rating
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Gladiac

Peng peng
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Zitat von FX Freak
@gladiac bist jetzt von der 6800u überzeugter als von der x800xt?

nein .. ich find beide karten gut .. beide ham ihre vorzüge ...

ich werd mal ins nvidia camp wechseln :D

@daisho .. ich bin noch ärmer dran .. r9200SE :D
Bearbeitet von Gladiac am 04.07.2004, 18:05

Jagdpanther

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Zitat von Gladiac
nein .. ich find beide karten gut .. beide ham ihre vorzüge ...

ich werd mal ins nvidia camp wechseln :D

@daisho .. ich bin noch ärmer dran .. r9200SE :D


und welche kriegst denn nun?

musst ja net sagen woher du die hast.

Gladiac

Peng peng
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Gainward GS Extreme 450core / 1200ram

Jagdpanther

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Zitat von Gladiac
Gainward GS Extreme 450core / 1200ram

hab mir ne gainward GS Ultra 430core/1200ram bestellt.

wird net weniger weit clocken, is dafür über € 100,- billiger.

hoffe meine kommt dann auch mal.

starfucker

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Nochmal ein Updat. Hoffe das hat noch keiner geposted.

Bei Anandtech hatte man die 6800 Serie "ohne" AA getestet.

http://www.anandtech.com/video/show...?i=2102&p=1

Zitat

UPDATE: It has recently come to our attention that our 4xAA/8xAF benchmark numbers for NVIDIA 6800 series cards were incorrect when this article was first published. The control panel was used to set the antialiasing level, which doesn't work with FarCry unless set specifically in the FarCry profile (which was not done here). We appologize for the error, and have updated our graphs and analysis accordingly.

For a more positive update, after a discussion with CryTek about the new rendering path, we have learned that the lighting model implimented in the SM3.0 Path is exactly the same as was used in the SM2.0 Path. The only exception is that they used the conditional rendering (branching in the pixel shader) to emulate multipass lighting in a single pixel shader. The performance gains we see actually indicate that PS3.0 branching does not have as significant a performance hit as previously thought (and proves to be more efficient than using multiple pixel shaders in a scene).

Goldlocke

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Oh, oh! Großes Minus für Anandtech. :(
So einen Fehler zu machen. tststs!

So, nun zeigt ATI wieder wo bei Farcry der Hammer hängt! :)
Dachte mir gleich, dass mit den Graphiken was net stimmt.

Mein Fazit: Trotz massiver Optimierungsversuche von seiten NV schafft es nur die Ultra Extreme in Innenlevels vorne zu sein.

Danke, Starfucker für das Heads-Up!

nfin1te

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http://www.hexus.net/content/review...XJsX3BhZ2U9Mw==

:bash: !!
die ATI verliert mit dem 1.2 patch nahezu 12% performance im durchschnitt!

Goldlocke

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warum wird das wohl so sein!?!?
wer hat den patch angeregt? (hint, hint) :D

nfin1te

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Zitat von Goldlocke
warum wird das wohl so sein!?!?
wer hat den patch angeregt? (hint, hint) :D

tackert nvidia mit den eiern an die decke oder prison shower rape :D :p :cool:
Bearbeitet von nfin1te am 06.07.2004, 07:56

Gladiac

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jetzt zeigt sich die wirkliche performance von ati :D :D :D ;)

aja prison shower rape .. cu infi @lan :ugly:

FX Freak

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@gladiac
du machst eh ein vergleichsreview zwischen X800XT und 6800UE oder?
dann würde es mal ein review geben auf das mal sich verlassen kann:D

Gladiac

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jap mit games ... :) nur die frage is wann die x800xt kommt .. nv40UE is greifbar ;)
Bearbeitet von Gladiac am 06.07.2004, 12:58

FX Freak

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interessant wären benches der 6800UE in far cry, Cod, NFS:U, und painkiller;)

Goldlocke

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Crytek spricht zu SM3 Pfad hier!

Donni

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wo bleibt entlich der 1.2 Patch ?
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