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5900 Ultra review

plainvanilla 24.06.2003 - 12:35 3294 77
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-fenix-

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jo fast:

weil wennst sowieso ohne AA spielst is eine ati sinnlos
wennst immer mit hohem AA spielst bringt dir die hohe leistung der FX bei ausgeschaltetem AA auch nix

wennst auf 2x gamen willst is recht wurscht weil da beide ziemlich ähnlich sind - da würd ich dann den preis entscheiden lassen (bzw. preis/leistung)
Bearbeitet von -fenix- am 27.06.2003, 14:32

XenThor

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zahlt sich ned aus die 9800er, nur 5% mehr aber ned spürbar..
wennst ne gute 9700er hast @400core dann passt das schon..

ne 5900u ist wieder was anderes, da würd ich sagen ja zahlt sich aus..

UncleFucka

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ok.. also nochmal auf deutsch:

ich kauf ma a r9700 takte sie auf 400 core.. und hab smoit eine (fast) leistung von 9800pro richtig?

XenThor

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nein sollte um einiges besser laufen, weil 9800 nur 380core hat und 3dmurks nur mhz hungrig is ;)

edit:
komm auf knappe 6000murks und die 9800er default hatte 59xx murks(hatte sie 3 tage) , also langsamer, wennst aber die 9800er auf 500core bringst na dann ;)

MoghVanDaSar

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naja eine neue karte kaufen und clocken, nur damit sie schneller ist. halte ich nicht für sinnvoll. ich würde dir raten die 9700 zu kaufen und wenn du mit der performance nicht zufrieden bist sie zu ocen. auch wenn es blöd klingt, wenn man nicht gut kühlt und pecht hat bei der hardwarerevision, kann es sein, dass deine graka sogar bei kleinen modifikationen des core fehler produziert. merken tust du es an entweder mosaikartiken bildern, oder am flackernden monitor oder bluescreen, bzw. eingefrorener screen. also, überlegs dir gut. und was den preis angeht, hat gainward einen neue FX 5900 powerpack/1200 herausgebracht, die anfang juli kommen soll, die berreits mit einem 440 core laufen soll also fast so schnell wie die 5900 ultra, nur hat sie nur 128 mem. und sie wird sicher billiger werden.... also überlegs dir gut.

UncleFucka

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ja.. lol.... *totalunsicherundverwirrtsei*

ich wäre (meine settingskennend) für eine ATI karte.. wegn quali.. und wegn geld auch..

aber wenn ich dran denk.. jaja in a paar mons. kommt neue.. blabla.. ja dann will ich warten. aber dann kostets wieder verdammt viel.. und ich finds *******e:
meine gf4ti4600 geht bei CS(!!!!!) auf 1600x1200 bei einer smoke unter 30 fps..... und das is irgendwie a armutszeugnis...

omg.. i was net was i machn soll!?!?!

-fenix-

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das is aber eher der HL engine als der graka zuzuschreiben

UncleFucka

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hm.. mit ner radeon gehts aber ;)

also.. was sagts ihr? warten? ja oder nein? wenn ja auf was :D wenn nein was kaufen?

-fenix-

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mit dem warten is das so eine sache, das kannst praktisch immer

is dir deine zu langsam ja oder nein? wenn ja bringts warten ned, wenn nein is jetzt was neues auch relativ sinnfrei

wennst jetzt was kaufen willst nimm die 9700pro würd ich sagen

UncleFucka

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was isn der unterschied von 9700 und 9700pro ? die sapphire habn ja die gleichen speicher.. und oc freigeschalten sind die auch... ?

MoghVanDaSar

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das problem ist, dass die hl engine mehr auf cpu geht als auf die graka. aber mit einer guten config kannst du dir abhilfe verschaffen. hab nur ne ti4400 und kann mit 1600x1200 spielen ohne unter 100fps zu kommen. auch bei smoke grans, nur wenn 2-3 smoke kommen, geht sie runter auf 60 fps. ein guter tipp für smoke problem ist, den cpu zu ocen, je höher der fsb desto schneller wird die smoke bearbeitet, und aus erfahrung weiss ich, dass es nicht unbedingt mit dem processortyp zu tun hat. ob du einen xp 2000 oder 2600 hast ist da fast egal. wenn du den fsb auf fast 200 bekommst, flutscht das wie sau....
p.s. die graka kommt wahrscheinlich nächst woche raus.... --> preis von den FX ultra karten geht runter....

UncleFucka

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erm.. ich hab an p4 2.4 auf 265 fsb laufen.. daran liegts zu 100& nicht ;)

MoghVanDaSar

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probiers mal mit den settings zusätzlich und mach die config schreibgeschützt.....

r_decals "0.0000"
r_speeds "0"
r_mmx "1"
//--------------------------------------------------------------
r_displayrefresh "100"
r_drawviewmodel "0"
r_dynamic "0"
r_fullbright "9999"
r_lightmap "1"
r_norefresh "0"
r_novis "1"
r_mirroralpha "0"
r_shadows "0"
r_traceglow "0"
r_wateralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_wadtextures ""
//--------------------------------------------------------------
//--------------------------------------------------------------
gl_alphamin "0.25" // transparent entities
gl_clear "0" // cracks between textures
gl_cull "1" // Only Render Visible Objects
gl_dither "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_lightholes "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_max_size "512"
gl_overbright "1"
gl_palette_tex "0"
gl_picmip "0"
gl_playermip "1000"
gl_polyoffset "0.1"
gl_round_down "1"
gl_smoothmodels "1"
gl_spriteblend "1"
gl_texsort "1"
gl_texturemode "GL_linear_mipmap_nearest"
gl_wateramp "0"
gl_ztrick "1"

MoghVanDaSar

Bloody Newbie
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precache "1"
tripplebuffer "1"
fastsprites "0" Smoke
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"

is auch sehr hilfreich...

UncleFucka

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max_smokepuffs is ja das kein smoke da is oda? also wenns auf 0 is
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