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17.400 3D Marks mit R300 ? true ?

Spy 16.08.2002 - 21:07 1415 20
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Spy

Big d00d
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hi.. also kann das sein ?

http://service.madonion.com/compare?2k1=4202539

wenn ja ist ziemlich 1337 :)

mfg

Luki

UNDER CONSTRUCTION
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mit ln2 cooled graka geht viel

aNtraXx

trailer park king
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wo steht da was von ln2 cooled? schon wieder was überlesen? nl2 graka is aber dann schon ärger sick

Nightstalker

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hmmmpf... keinen Plan...

Abwarten :)

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also graka ln2 coolen ist sicher ned sooo gscheit

da recht einhe eva auch.

aber 17k ... ich hab mir für die 9700 mehr erwartet. :(
obwohl...
aber trotzdem nett

tombman

the only truth...
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muahahahh, die high Poligonwerte mit 8 lights so lächerlich...r300 SAUGT.

is jetzt schon der 2te benchmark wo ich sehe, daß die high Poligonwerte mit 8 lights
genau denen der gf4ti 4600 entsprechen.
Und das bei einem vertex shader, der doppelt so schnell sein sollte und anscheinend auch ist, siehe vertex shader benchmark.

Und bei multitexture ist er genauso schwach wie die gf4ti, ebenfalls lame. Kann ja auch gar nix anderes rauskommen mit nur EINER Textureinheit pro pipeline. (8*1=4*2, gf4ti hat nur 4 pipes aber 2 Textureinheiten pro pipe). Klar, mit 8 pipes und single texturing is er dann wieder doppelt so schnell, interessiert nur keinen, weil es keine games mehr mit st gibt :rolleyes:

Tjo,. Fazit: r300 is nur eine gf4 auf speed, ähnlich wie der gf4 nur eine gf3 auf speed is. (wenn wir jetzt mal directx9 Fähigkeiten außer Acht lassen, wird eh noch LANGE keine games dafür geben)

Ergebnis: nv30, aka, cinematic GPU, wird über uns kommen :D

Yeahman

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habe dem nichts mehr hinzuzufügen

manalishi

tl;dr
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hmm, dann überleg ich mir das zweimal ob ich mir für 480euro die karte kauf oder um 100euro eine neue trident mit 75% von ihrer leistung oder irgenda 4200er...

Spy

Big d00d
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and ATI sucks once more..

muuh.. long live NVIDIA :)

DirtyHarry

aka robobimbo
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Zitat von tombman
wenn wir jetzt mal directx9 Fähigkeiten außer Acht lassen, wird eh noch LANGE keine games dafür geben

Jetzt mal anders rum, wieviele der aktuellen Games benötigen eigentlich die T&L-Einheiten nach DX7 - würd mal sagen 100% der Neuerscheinungen, oder? Wie alt ist DX7? 3 Jahre oder noch älter?

Wieviele der neuen Games unterstützen die Pixelshader und Vertexshader nach DX8? Ich glaub da wirds schon schwieriger, würde mal sagen 40-60% - und auch dort nich vollständig.

Und woran ich im PC Bereich das grösste Problem sehe, wird sein dass die Programmierer der Spiele immer abwärtskompatibel sein müssen, damit auch Lieschen Müller mit ihrer Kyro II auch noch 2004 Dungeon Siege 2 mit 640x480 spielen kann. Damit wie viel Performance innerhalb des Spielecodes verschenkt.

ciao

robo

PS: natürlich alles oben ist MHO

Dune

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tombman der nvidia lover :)
naja mal abwarten was nv30 wirklich bringt, das nvidia widda die sterne von himmel holt is wohl logisch :)

Duron

Here to stay
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hab auch schon einen bericht gelesen dass die Radeon 9700 so um die 17000 Punkte geschafft hat.

Also kanns leicht sein.

mfg

3N54

Bring the Thunder
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Zitat von Dune-
tombman der nvidia lover :)

würd ich ned sagen da tombman is ein speed lover udn wenn a hersteller a gscheite karte baut die speed bringt dann akfut er sie :) naja auser es is so misraten wie die r300 ;)

mfg

rai230

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oje hoffentlich geh i boid hackln, daweil bleib i bei den buget kortn :)

Dune

dark mode lover
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naja, nvidia is voll ok... nur die marketing strategie suckt enorm, aber was solls, im endeffekt ziehn uns ja alle hersteller geld aus der tasche :)
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