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128MB stolperstein?

Xaxoon 23.12.2004 - 10:38 753 10
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Xaxoon

Bloody Newbie
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hi!

ich lege mir eine neue graka zu, habe eine
MSI NX6800-TD128, GeForce 6800 (AGP) ins auge gefasst. kostet bei meinem händler 309€. MEINE FRAGE:
könnte es sein dass ich mir in näherer zukunft in den hintern beisse, weil ich mir keine 256MB karte nehme, oder ist das speed mässig bei spielen nicht der wichtige punkt?:confused:
abgesehen davon dass z.b. bei doom3 die ladezeit verlängert wird? und es sollte doch reichen, wenn ich im systembios 256mb hauptspeicher (von 1024) für die graka extra reserviere?? bitte um info. danksche

wink

nonsen3.1

Friede,Freude,Eierkuchen
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Es voll kommen egal ob 128 oder 256 mb
eine einzige Anwendung soll nur mit 256 mb laufen und das is 3D Mark 05 mit 4fachen Anti-Alising aber das liegt ander schlechten Speicher aufteilung des Programms.
mfg
nonsns

daisho

SHODAN
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...spielst du oft Spiele die sehr große Texturen brauchen ( e.g. Doom3, Everquest2, ... ) dann wirst du mit der 256er sehr glücklich.
Aber wenn du mit der 128er viel Geld einspaarst auf jeden Fall zu empfehlen. Die 512er Karten kommen ja auch bald :) ( bzw gibts eh schon welche, allerdings nicht für Home-User gedacht ... z.B. FX 4400 Quadro )

tH1nK`.aT

OC Addicted
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Zitat von Xaxoon
hi!

ich lege mir eine neue graka zu, habe eine
MSI NX6800-TD128, GeForce 6800 (AGP) ins auge gefasst. kostet bei meinem händler 309€. MEINE FRAGE:
könnte es sein dass ich mir in näherer zukunft in den hintern beisse, weil ich mir keine 256MB karte nehme, oder ist das speed mässig bei spielen nicht der wichtige punkt?:confused:

wink

Teilweise...

xcfk9

Here to stay
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naja schau jetzt bei einer ti4200
ob du bei der karte 64 oder 128 mb hast ist völlig egal von der leistung in games her afaik
wird bei der gf6800 in 1-2 jahren genauso sein

daisho

SHODAN
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FPS-Mäßig wirkt sich die Menge des Speichers meist nur sehr sehr gering aus.

Problem ist halt, das du bei "zuwenig" Speicher dauernd kurze Ruckler/Aussetzer hast ( umso weniger Speicher umso öfter ) in der Zeit in der Texturen/... nachgeladen werden.

andL64

VOIDS UR WARRANTY 4 FREE
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hab bis jetzt aber noch keine karte mit 256mb "gebraucht" um was auch immer ich will in vollen genuß zu spielen wobei ich meine das 310€ a bissl viel für a normale 6800er is...

da bekommst sicher was besseres appropos die hier wäre doch ideal:

asus_v9999gt_td_128

http://www.computerbase.de

da is auch ein review darüber hat 16 pipes und kostet auch 300€ 350/350 ddr1 hats wenn ich mich ned irre

seEn andL

xcfk9

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Zitat von daisho
FPS-Mäßig wirkt sich die Menge des Speichers meist nur sehr sehr gering aus.

Problem ist halt, das du bei "zuwenig" Speicher dauernd kurze Ruckler/Aussetzer hast ( umso weniger Speicher umso öfter ) in der Zeit in der Texturen/... nachgeladen werden.

spiel ein aktuelles spiel mit einer ti4200 und du wirst merken was ich meine - nämlich keinen unterschied

daisho

SHODAN
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Is eh klar, da ja so gut wie kein Spiel anständige Texturen verwendet. ( Konsolentauglich, Auch für schwächere Systeme geeignet, Faulheit der Designer, ... )
Aber "wenn", "dann" ;)

Everquest 2 bringt ja schon meine 256MB GDDR3-Ram ins Schwitzen, auch die 2GB SysRam ( könnte aber auch noch ein Speicherleck im Spiel sein ;) )

Viper780

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auf die 128MB mehr kannst locker verzichten wennst ned grad grosse sachen renderst, der nachteil bei de 128MB GT version is da langsamere TAkt bei den DDR1 Ram statt den GDDR3

AGENT 1

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Zitat von xcfk9
naja schau jetzt bei einer ti4200
ob du bei der karte 64 oder 128 mb hast ist völlig egal von der leistung in games her afaik
wird bei der gf6800 in 1-2 jahren genauso sein
genau so ist das

aber wenn man nicht alle 16 pipelines hat , das hätte mich schon gestört
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