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UT99 Config-Erstellung

TOM 13.06.2005 - 20:19 5799 21
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TOM

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Hi Leute

ich würd gern mal wieder ein paar Runden UT99 spielen und bin gerade dabei mir eine halbwegs akzeptable Config einzustellen... ich bin's von Quake3 gewohnt alles perfekt eingestellt zu haben, nur hab ich mit den UT Befehlen (teilweise) meine Probleme...

Wäre nett wenn mir UT99 Cracks mal kurz unter die Arme greifen würden...

1) Grafik

click to enlarge

So schaut meine Q3 Config aus... ähnlich wäre nett (hat UT etwas picmip ähnliches zum texturen vereinfachen?) Kann man Gegner einfärben, Standard Model geben o.ä.?

2) Sens
Irgendwie hat das Game eine perverse Sensitivity bzw. beschleunigung... ich habe jetzt 1.5 eingestellt und bin noch immer über Q3 Sens 3.5 accel. 0.1 :confused:
Kann man in UT die Mouseacceleration extra einstellen/abstellen?

3)Sonstige Tweaks
Habt ihr sonstige Scripts (Zoom-Fov Script?) Tipps (gute FoV Einstellung) o.ä. ich bin für alles offen :)

tia

TOM

tialk

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hab mit einigen pros gredet, irgendwie konnt ma keiner bei xppro + grauslicher mausaccel. helfen :/

was ich immer hatte war centerview, mouse3 oda so damit binden, nur header mit der sniper :)

Souly

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1) Picmip gibs nicht wirklich, gegner einfärben auch net. Du kannst allen Spielern das Standard Model geben wennst im Menü bei Mod -> Force Default Model einstellst.

2) Mouseaccel kriegst normal äh aus wennst sie in den Maustreibern ausstellst. Verwende die mx500 und hab Mouseaccel im Treiber ausgemacht und dann noch ftp://ftp.thecpl.com/mouse_fix.zip , falls WinXP.

3) Sonstiges Bindings ( alles in User.ini umstellen ):
Impact Hammer Jump:
Aliases[28]=(Command="getweapon ImpactHammer | Button bFire | Fire | OnRelease Jump",Alias=Ijump)
dann z.B.: x=ijump
Score einblenden solange Taste gedrückt ist:
x=ShowScores | onrelease showscores
Walkjump:
x=Walking | jump
praktisch wennst Jumpboots hast, weils so nicht ausgelöst werden.
Fov verändern bringt imho nicht wirklich was, kannst außerdem bei vielen Server nicht unter 80 einstellen.

ps: centerview ist auf so ziemlich jeden Server ausgestellt:)
pss: http://www.ocrana.de/index.php?opti...&Itemid=117 <- verdammt alt schon und ein paar Sache nicht mehr gültig aber noch immer brauchbar :)
Bearbeitet von Souly am 13.06.2005, 20:37

d3cod3

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ich schick dir meine jahrelange ut kampfconfig wenn ichs find

TOM

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thx bis jetzt...

kann man grafisch nix tweaken? (ich kann mir irgendwie ned vorstellen dass gute spieler mit standard High spielen :eek:)

mouseaccel is überall aus und XP accel fix drinnen, aber UT crapt da irgendeine accel dazu

werde die scripts mal ausprobieren thx... bind für tabulator sollte eh "tab" sein oder ?

Souly

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tabulator = Tab

Grafik einstellungen gibs net viel zu machen, am sinnvollsten ist imho World Details auf Low einstellen und Model Details High. Helligkeit natürlich auf max.
ScreenFlashes=False <- wennst getroffen wirst, färbt sich screen nicht mehr.
Coronas=False <- Macht Lichter auf manchen Maps aus die blenden.
NoFractalAnim=True <- Schaltet die Animationen von den Wassertexturen aus.

deleted76548677


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@Souly: ack. world auf low und models auf high bringt imho am meisten.

btw habe auch ein kleines problem. ;)
das game is bei mir einfach zu schnell. (ca 400-500 frames)
gibts einen framelimiter ähnlich dem von q3? wenn ich vsync einstelle is es zu zach.

TOM

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habs jetzt alles ziemlich optimal für mich eingestellt...

das problem mit den ab 200fps => zu schnell , davon hab ich auf einigen seiten gelesen... such mal in google => ich hab verschiedene möglichkeiten für D3D/OGL gesehen, wie man die frames limiten kann... leider hats bei mir nicht funktioniert (will nicht dll's rumpfuschen)

unter was wird eigentlich gespielt ? OGL oder D3D => OGL ist smoother imho => aber ich kann die brightness voll raufsetzen und es ist immer noch total dunkel... D3D gehts schön hell, aber "zu schnell" :(

zoom fov script hab ich nicht gefunden... hat das keiner (mir egal ob's auf servern gesperrt ist oder nicht, werde es auf LAN spielen)

d3cod3

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naja, schon mal probiert einfach auf 3 tasten 3 verschiedenen fov werte zu legen? also fov 120 auf x fov 90 auf y und fov 80 auf z?
hab leider nie wen getroffen der sowas braucht um aimen zu können :p
ogl wirst fürcht ich nie hell bekommen, hab das auch mal probiert als d3d gesponnen hat aber war nichts zu machen.

weiters: wenn man bei d3d vsync off hat ist es an (bug)

und mit netspeed kann man die frames iirc festlegen nach der formel netspeed/64 (das sind die maximalen fps dann)

netspeed 7680 wären dann zum beispiel 120 Frames per Second

deleted76548677


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habe zum thema "zu schnell" was gefunden.

http://www.utworld.de/faq/ut_bugs.php#speed

hth

TOM

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Zitat von d3cod3
naja, schon mal probiert einfach auf 3 tasten 3 verschiedenen fov werte zu legen? also fov 120 auf x fov 90 auf y und fov 80 auf z?
hab leider nie wen getroffen der sowas braucht um aimen zu können :p
ogl wirst fürcht ich nie hell bekommen, hab das auch mal probiert als d3d gesponnen hat aber war nichts zu machen.

weiters: wenn man bei d3d vsync off hat ist es an (bug)

und mit netspeed kann man die frames iirc festlegen nach der formel netspeed/64 (das sind die maximalen fps dann)

netspeed 7680 wären dann zum beispiel 120 Frames per Second

fov per tasten umstellen kann nix, ich will das per rechten mausklick zoom (~60 fov)

das mit dem netspeed funkt nur im Netzwerk spielen (was ich gelesen hab)ich habs eingestellt, hatte aber gegen bots keinen unterschied

d3cod3

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is klar, nur gegen bots spielen ist ja sowieso sinnlos :p
und 60 fov wird dir wie oben erwähnt kein server auf dem man gscheit spielt durchgehen lassen. lern endlich default aimen du cheater :p

tialk

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schon was wegen mouseacc. gfundn? grad probiert hier, xp, es is unlustig so :)

b_d

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Zitat von TOM
unter was wird eigentlich gespielt ? OGL oder D3D => OGL ist smoother imho => aber ich kann die brightness voll raufsetzen und es ist immer noch total dunkel

da kann man ja per treiber nachhelfen. versuchs mal!

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Zitat von TOM
Hi Leute

ich würd gern mal wieder ein paar Runden UT99 spielen und bin gerade dabei mir eine halbwegs akzeptable Config einzustellen... ich bin's von Quake3 gewohnt alles perfekt eingestellt zu haben, nur hab ich mit den UT Befehlen (teilweise) meine Probleme...

Wäre nett wenn mir UT99 Cracks mal kurz unter die Arme greifen würden...

1) Grafik

click to enlarge

So schaut meine Q3 Config aus... ähnlich wäre nett (hat UT etwas picmip ähnliches zum texturen vereinfachen?) Kann man Gegner einfärben, Standard Model geben o.ä.?

2) Sens
Irgendwie hat das Game eine perverse Sensitivity bzw. beschleunigung... ich habe jetzt 1.5 eingestellt und bin noch immer über Q3 Sens 3.5 accel. 0.1 :confused:
Kann man in UT die Mouseacceleration extra einstellen/abstellen?

3)Sonstige Tweaks
Habt ihr sonstige Scripts (Zoom-Fov Script?) Tipps (gute FoV Einstellung) o.ä. ich bin für alles offen :)

tia

TOM

1. gib einfach in die Console (mit Ö oder tab kriegst sie auf, sofern du die taste noch net geändert hast) "Lodbias 10" ein

aja der Lodbias befehl funktioniert nur im d3d modus, kommt dem picmip befehl in q3 sehr nahe allerdings kannst die models leider nicht so gut sehen wie in q3....

zu den weiteren grafik einstellungen: console aufmachen und "preferences" eingeben, dann alle grafikeinstellungen aufs niedrigste setzen (so habs zumindest ich früher gemacht...)

2. im ut direct input anhacken und mouse smoothing abschalten, sollte reichen....

sensivity kannst auch unter 1 setzen also von dem her is eh kein problem welcher wert da steht solangs für dich persönlich passt...

3. i versteh net was ein zoom fov script sein soll ?!
aber wennst dir ne fov einstellung auf ne taste legen willst kannst das problemlos machen indem du zuerst auf die maustaste ne Taste legst, anschließend in die user.ini gehst und danach auf zb die Taste

L=fov 60

legst. sollte soviel i weiss funktionieren (also falls es der server zulässt, i bin mir aber net sicher ob überhaupt so niedrige fov werte

a) sinn machen
b) überhaupt funktionieren.

am besten bist beraten wennst die fov auf den ******** wert lässt und auch mit der sniper niemals zoomst weils eh net notwendig is...

hoffe dir geholfen zu haben
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