system upgrade für star citizen
davebastard 13.09.2014 - 14:23 7107 70
wergor
connoisseur de mimi
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9er serie wäre tatsächlich die bessere wahl. wollte nur ein beispiel geben welche karte passend wäre (von der leistung her).
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davebastard
Vinyl-Sammler
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so bei mir gehts weiter: linux: radeon open source treiber funktioniert nach anfänglichen kleinen config problemen (auch dual monitor). windows: hab ich nicht mehr zum booten gebracht, hab eh einiges versucht mit dem installationsmedium (chkdsk und co.). jetzt hab ich halt neu aufgesetzt. OC technisch muss ich zugeben dass ich ned alle optionen im uefi kenn  (ist schon eine weile her und da sind definitiv neue sachen dazugekommen). Jedenfalls bin ich momentan auf 4,5 GHz @ 1,35V , also spannung und multiplikator hab ich noch gefunden. nur mal fürs erste, werd mich aber eh noch genauer spielen damit. hat jemand vielleicht einen guten link parat der die uefi optionen von z97 boards genauer umreißt ? wenn nicht auch nicht so schlimm werd schon was finden... star citizen werd ich heute abend probieren :P bin schon sehr gespannt. edit: @bsox, irgendwie wär mir ein eigener thread schon lieber gewesen, ist ja jetzt nicht so dass deine anfrage wirklich dazu passt...aber wurscht jetzt stehts eh schon da edit2: nicht bios sondern uefi
Bearbeitet von davebastard am 30.09.2014, 10:14
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bsox
Schwarze Socke
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davebastard
Vinyl-Sammler
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hab heut mal arena commander versucht und hab immer das problem dass ich massives flimmern hab wenn ich im hangar ein paar meter gegangen bin, ab dann hörts auch nimmer auf. also auch beim fliegen selbst. das ganze bild springt die ganze zeit um ein paar milimeter auf und ab ich schätze so mit 15hz also echt nervig und unspielbar.
jemand eine idee ?
hardware kurz zusammengefasst: hd7950 - pentium g3258@4,2Ghz - 8gb ram - 1920x1200 - win 7 - neuester catalyst
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lalaker
TBS forever
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Mit dem neusten Cat meinst du dann wohl 14.9? Wie war es mit dem 14.4?
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davebastard
Vinyl-Sammler
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mhh das könnte sein, ich hab beim amd tool einfach auf updaten gedrückt weil angezeigt wurde dass es einen neueren treiber gibt.
werd ich checken wenn ich daheim bin...
reicht es den treiber per deinstaller zu entfernen oder brauch ich einen drivercleaner oder sowas ? welche software wär da zu empfehlen ?
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lalaker
TBS forever
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Es gibt von AMD das clean uninstall utility. Wenn du auf Nummer sicher gehen willst, verwende das. Ich habe es erst einmal genutzt, weil AMD es empfohlen (der damals neue Treiber hatte erstmals mantle dabei). http://www.chip.de/downloads/AMD-Cl...y_59949828.htmlStar Citizen selbst habe ich aber nicht.
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davebastard
Vinyl-Sammler
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ok treiber wars nicht, ich bin aber draufgekommen dass es bei window mode ned passiert. in den star citizen foren findet man den fehler auch, allerdings nur in verbindung mit SLI systemen was ich aber nicht hab.
hab leider grad recht viel um die ohren jetzt bin ich noch nicht dazu gekommen mehr zu testen, aber vielleicht hat ja noch jemand eine idee was es sein könnte.
edit:
was mir heut noch eingefallen ist und was ich noch testen werd: -aero deaktivieren -graka temp überwachen, wobei ich ned glaub dass es daran liegt weils im window mode ja funzt -diverse temp files von star citizen löschen
gibts vielleicht einen benchmark oder demo mit der cryengine3 wo ich testen kann ob es ein generelles problem mit der engine ist ?
Bearbeitet von davebastard am 03.10.2014, 11:41
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bsox
Schwarze Socke
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Nachdem ich gestern die neue Grafikkarte eingebaut habe, ein kleines Update: Vorheri7-2600K mit 8GB Ram und einer GTX 560 Ti Ca. 19-24 FPS im Hangar bei 1900x1200 Nachheri7-2600K mit 8GB Ram und http://geizhals.at/msi-gtx-970-gami...r-a1167950.htmlKonstant 60 FPS bei max. Details bei 1900x1200 (die 60FPS sind als Maximum in der Config definiert, da geht auf jeden Fall noch mehr) => Danke nochmals für den Tip. Bin ein happy spacemonkey!
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davebastard
Vinyl-Sammler
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mein problem hat sich übrigens durch den neuen patch selbst behoben. hab so ca 35-40frames momentan. also schon spielbar, mal schauen was noch geht mit übertakten. momentan läuft er nur mit 4,2 GHz
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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Ja das Spiel ist bei den Effekten und Texturen natürlich sehr GPU-intensiv (und das noch ohne AA  ), wird später mit dem PU (Persistant Universe) aber sicher auch die CPU fordern  Ein Upgrade von einer GTX580 auf 780 hat bei mir sehr viel gebracht. Im Hangar haben sie aber auch extra-viel Details eingeschalten.
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