voyager
kühler versilberer :)
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Naja, der „Vorteil“ der iGPU ist, hast du mal irgend nen Fehler auf der Graka(Zerschossenes Bios, oder n größerer Defekt) , kommst du zur not noch an ein Bild über die iGPU und kannst da Fehlerbehebung betreiben .
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Starsky
Erbeeren für alle!
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@whitegrey: Welche Hardware wird den bei Puls4 genutzt?
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dosen
Here to stay
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Ich hab vorige Woche einen Render PC gebaut der nur für Topaz Video AI und Exports / Konvertierungen da ist.
7800x (Bei Video läuft eh alles über die Graka) 64GB Ram 4080 Super (4090 bringt 1-4 FPS je nach AI-Model mehr... steht sich nicht dafür)
Ist sich mit knapp über 2k Netto ausgegangen.
Wenn man mehr PCIe Lanes braucht dann Workstation Hardware. RAM habe ich auch überlegt. Wenn ich ein Premiere Projekt (6 * 60 Minuten TV, inkl Rohmaterial - alles komplett) aufmache verbraucht Premiere ~18GB.... Wenn man länger darauf arbeitet sind es irgendwann um die 30GB.
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InfiX
she/her
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wie gesagt immer eine frage des workflows, AI zeug rennt natürlich hauptsächlich über die GPU, normales editing profitiert aber durchaus von CPU leistung.
iirc will premiere bei 4k editing zumindest >32GB RAM
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davebastard
Vinyl-Sammler
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wie gesagt immer eine frage des workflows, AI zeug rennt natürlich hauptsächlich über die GPU, normales editing profitiert aber durchaus von CPU leistung.
iirc will premiere bei 4k editing zumindest >32GB RAM was auch ok ist aber 128gb ist IMHO overkill und der 7800 hat 8 "ausgewachsene" Kerne, ist also auch nicht soo wenig. und dafür spart man geld und kann dann in 2-3 jahren nochmal cpu oder graka updaten edit: tv zeug ist mMn auch öfter full hd als 4k
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voyager
kühler versilberer :)
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edit: tv zeug ist mMn auch öfter full hd als 4k Leider, ja ![:D](/images/smilies/biggrin.gif) . Aber lineares TV hab ich schon seit jahren nicht mehr genossen
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NeseN
Nobody f*ks with DeJesus!
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Für die Grafikausgänge wäre die iGPU nicht nötig, es kommen maximal 3 Monitore dran (momentan sind es 2) und selbst wenn noch ein Kontrollmonitor dazu kommt; der wäre per Videokarte/Videointerface angebunden und würde die Grafikausgänge nicht tangieren. wenn es ein intel wird sollte, auch wenn eine graka verbaut ist, zusätzlich die igpu aktiv sein. intel hat da ein feature names quick synch und das soll sehr gut sein. ich kann das nicht so gut erklären, ich habe einen nen link zu einem video mit dem timestamp wo der typ darüber redet. ich kann das nicht so erklären. ich hoffe das ist vreständlich. ich weiss aber auch nicht wieviel das ein thema ist, aber da es höchstwahrscheinlich eh intel wird sollte man das schon mitnehmen.
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Viper780
ModeratorEr ist tot, Jim!
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Verwendet man im professionellen Umfeld wirklich die Hardware encoder der Grafikkarte? Bis vor einigen Generationen waren die Qualität jedenfalls dafür nicht den hohen Standards gerecht und wurde nur für private Streams oder zum Transcoding der Videosammlung genutzt.
Software encoding auf der Grafikkarte wird natürlich verwendet (aber das hat nichts mit QuickSync zu tun)
Kann da jemand aus dem Umfeld was dazu sagen?
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InfiX
she/her
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soweit ich weiss verwendet man die nur für schnelle previews oder eben live-encoding, fürs normale rendering eher nicht, aber mein wissen beschränkt sich auch nur auf das was ich aus youtube videos zu dem thema hör.
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whitegrey
Wirtschaftsflüchtling
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@whitegrey: Welche Hardware wird den bei Puls4 genutzt? Hab mich wohl doch etwas verschätzt (ich kenne nur die Schnittplätze vom ORF und von diversen Post-Häusern wie MXR 'persönlich'), im Job nutzt er doch macOS und Hardware die 5+ Jahre alt ist. Ich zitiere mal; Also in der Arbeit is das höchste der Gefühle n' iMac mit 64GB RAM aus 2017 oder 2020, 5k Bildschirm plus ein zweiter monitor + der billigste Referenzmonitor den der chef finden konnte + boxen von m-audio ähnliche wie ich hab, nur is da noch ein Audiointerface für VOX Aufnahme dabei ![:)](/images/smilies/smile.gif)
Aber der kackt auch regelmäßig ab wenn ich PR und AE gleichzeitig offen hab. Jetzt müsste ich noch mal genauer nachhaken ob das vielleicht doch ein iMac Pro ist aber nachdem der 'normale' auch die 64GB RAM konnte und das generell eher nach 'Sparefroh' klingt ist es wohl ein normaler Intel Retina iMac. Daten zur Medien-/Projektverwaltung dort habe ich keine. Er hatte früher auch zuhause einen iMac, kann mich nicht genau an das Modell entsinnen (ging auch Richtung Baujahr 2015 oder 2017) und ich kann nicht genau sagen wieso der weg kam - er ist jedenfalls seit einigen Jahren auf Windows & Intel unterwegs.
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voyager
kühler versilberer :)
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Hab mich wohl doch etwas verschätzt (ich kenne nur die Schnittplätze vom ORF und von diversen Post-Häusern wie MXR 'persönlich'), im Job nutzt er doch macOS und Hardware die 5+ Jahre alt ist. Ich zitiere mal; Alte Intel Mac Kisten halt. Da würde ein Silicon Mac auch deutlich an Leistung und Stabilität bringen. (eher als Hinweis für den AG ![:D](/images/smilies/biggrin.gif) )
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dosen
Here to stay
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ndet man im professionellen Umfeld wirklich die Hardware encoder der Grafikkarte? Bis vor einigen Generationen waren die Qualität jedenfalls dafür nicht den hohen Standards gerecht und wurde nur für private Streams oder zum Transcoding der Videosammlung genutzt.
Software encoding auf der Grafikkarte wird natürlich verwendet (aber das hat nichts mit QuickSync zu tun)
Kann da jemand aus dem Umfeld was dazu sagen? Encoding / Decoding / Rendern läuft bei Premiere GPU beschleunigt ab. Man hat die Möglichkeit den Encoder (Mercury Engine) von GPU auf Software umzustellen. Die Qualitätsunterschiede die früher deutlich zu sehen waren gibt es aber schon lange nicht mehr. Das war aber eh nur für Previews (H.264) relevant. Auch die Sende / Master Files werden GPU beschleunigt rausgerechnet. XDCAM HD422 für HD Sendemaster (MPEG2 Codec), XAVC QFHD für UHD Master (H.264 Codec). ProRes war eine Zeit lang für TV Spots und UHD Master angesagt, hat sich aber komplett aufgehört. Ich verwende ProRes nur noch wenn ich aus After Effects / DaVinci rausrechne um dann damit in Premiere weiter zu arbeiten. btw. M1 Studios werden gerade immer wieder mal abverkauft. Ich hab gerade M1 Ultra um den Preis vom M2 Max bekommen. Wenn er eh auf Mac arbeitet...
Bearbeitet von dosen am 10.07.2024, 19:22
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ccr
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Sind das nicht zwei verschiedene Baustellen? Premiere setzt ja zur Beschleunigung auf die CUDA Cores, während NVEnc ein eigener Hardware-Encoder ist. Die Qualität von NVEnc ist bei gleicher Dateigröße noch immer nicht so gut wie bei Software-Encodern.
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deleted060824
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Ich hab, weil mir fad war, ein paar 50+gb Filme mit NVENC bearbeitet und das Ergebnis ist erstaunlich..
30% Grösse, und ich versuche immer Unterschiede zu finden.
add.: ich hab weder die zeit noch die Muße um das mit rein CPU powerd weichware zu probieren.
Ist vielleicht minimal besser, 3 tage Später
Bearbeitet von deleted060824 am 10.07.2024, 19:48
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davebastard
Vinyl-Sammler
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ich dachte eben auch das nvenc und cuda ein unterschied wäre, nvenc sind ja eigene "kerne" bzw. Bereiche der gpu... in premiere siehst jedenfalls normalerweise nur "mercury engine" da ist nicht klar ob er nvenc oder cuda verwendet wird...also mir zumindest ![:p](/images/smilies/tongue.gif) bin kein Anwender sondern helf nur manchmal aus wenns Probleme gibt. oder hat man doch nur die auswahl zwischen nvenc und software(CPU) ?
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