problem mit serialisierung unter c#/.net
Oculus 05.07.2004 - 16:27 509 0
Oculus
void
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hab folgendes problem: will mit untem stehenden code eine relativ große hashtable serialisieren wird schon seine 150mb haben bis 50mb gehts wunderbar flott, aba dann zaht die gschicht owe, dass es nicht zum aushalten ist 5-10k pro sekunde datenrate auf die festplatte vom speicher weg FileStream fs = new FileStream(ofd.FileName,FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.Write,64*1024);
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(fs,_regData);
fs.Close();
ich verwend eine standard-funktion, um ein objekt einer standardklasse zu serialisieren was kann i da no falsch machen? i checks net
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