Flash / Benutzerdefinierte Klasse
Punisher 30.12.2005 - 16:41 649 0
Punisher
Bukanier
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Wie kann ich eine benutzerdefinierte function erstellen, bei der die Objekte variabel sind? Das ganze sollte schematisch dann so ausschaun: function mehr (parameter:String)
{
if ([parameter]+._height < 200)
{
[parameter]+._height = [parameter]+._height + 20;
[parameter]+._y = [parameter]+._y - 20;
}
}
und dann aufrufen mit dem Objektnamen mehr ([objektname]);
Jemand eine Idee? TIA //Solved function mehr (bez:Object)
{
if (bez.wasser._height < 190)
{
bez.wasser._height = bez.wasser._height + 30;
bez.wasser._y = bez.wasser._y - 30;
}
}
Bearbeitet von Punisher am 15.01.2006, 22:19
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