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Duke 3D Source

Ringding 03.04.2003 - 13:39 520 8
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Ringding

Pilot
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Endlich ist er da!

Nach kurzer Beschäftigung (und Auftreiben/Instandsetzung des alten Watcom Compilers) läuft's bei mir wunderbar.

Einige Probleme sehe ich aber schon: Wenn ich die Audiolib selber compiliere, hängt sich das Zeug auf.

Und noch schlimmer: Für mact386.lib gibt's überhaupt keinen Sourcecode. Das wird ein lustiges Reverse Engineering, wenn 3DRealms da nix mehr nachschiebt.

watchout

Legend
undead
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Zitat von Ringding
Endlich ist er da!

Nach kurzer Beschäftigung (und Auftreiben/Instandsetzung des alten Watcom Compilers) läuft's bei mir wunderbar.

Einige Probleme sehe ich aber schon: Wenn ich die Audiolib selber compiliere, hängt sich das Zeug auf.

Und noch schlimmer: Für mact386.lib gibt's überhaupt keinen Sourcecode. Das wird ein lustiges Reverse Engineering, wenn 3DRealms da nix mehr nachschiebt.
uh, was hast du vor? :)

Yeahman

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Ich glaub ich werd mir den Source auch besorgen, könnt interessant sein.

sp33d

aka Fas7play
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zeit zum cheat schreiben :D


ist das jetzt mode die source herzuzeigen ?
warum machen firmen sowas (nur aus intresse)

atrox

in fairy dust... I trust!
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zeit, endlich den buggy ipx code auszubessern.

shodan

Here to stay
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ich will:

1. eine windows-version
2. surround-sound
3. 3D-grafik
4. internet-play


bitte, danke...:D

Hermander

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mir reichts wenns wer auf winxp spielbar machen kann...
aja und tcp/ip multiplayer wäre auch fein! :D

Cobase

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Mr. RAM
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Vielleicht erbarmt sich der "Tenebrae"-Coder unser. ;)

M.I.P.S.

Big d00d
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Zitat von 1337_AUT
ist das jetzt mode die source herzuzeigen ?
warum machen firmen sowas (nur aus intresse)

Bei aktuellen Spielen: Damit die Leute Mods schreiben können.
Bei älteren Spielen: Das Ding ist schon so alt, daß damit kommerziell kein Blumentopf mehr zu gewinnen ist => Möge die Meute drüber herfallen.
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