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laagfreie online games now ???

sp33d 19.06.2005 - 18:22 2765 21
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sp33d

aka Fas7play
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http://www.hamachi.cc/ <- das tool da gefunden und grad am testen ... suche aufklärung wie das sein kann ? das ich bei warcraft3 weniger delay habe als auf dem offiziellen server...

hallo da ich nur wc3 spiele habe ich es auch nur mit warcraft getestet. aber es geht laut auskünften auch mit ET, CS,...

ich habe mir erlaubt ein netzwerk host zu sein ...das ding braucht keine resourcen ... und ist cool :)

-> alle die nun ein paar games oder so machen wollen es sind laufen games offen...
-> zum chit chat / 1on1 warcraft: atm mein channel: wolfys pw:willow
-> warcraft dota...: atm inflames channel: dota-hall pw: dota

-> es geht ab wir sind schon 12 leute
-> geht echt wunderbar 0("spürbar fürs auge") delay

ANLEITUNG:

join: #lowdelay.wc3 <- infos falls wer on ist
http://warcraftforum.ingame.de/show...340#post2366826

-> tool installen
-> namen eingeben
-> join existing network: wolfys (also das netzwerk, lan)
-> password: willow
-> WICHTIG! GEBT EURE LAN FREIGABEN WEG !!!! die sieht man...
-> firewall aus ,... oder "HAMACHI" erlauben !
-> GAMES HOSTEN ! trotz firewall möglich, kein störender port mehr der aufgemacht werden muss !
-> WARCRAFT3 TFT starten
-> wo man im lan die spiele oder waaaghtv sieht sind dann auch "unsere" spiele zu sehen... also wie wenn man auf lan wär !
-> das erste game das ich gehostet habe... FÜR 2 leute " wie geil" "omfg " "so geil" "0 ping" und das obwohl ich ösi bin und die aus ger sind !
-> bannen von user möglich... kiddy kick ;)

im chatt channel des tools bin ich gerne für hilfe da ... atm aber stress

danke erstmal, mehr folgt... bin gespannt ob wir ne grosse comm zusammen bekommen ! sehr gut geignet zb für freunde aus usa... zb der wc3 spieler: lanfan|real spielt gegen u5.quazzi testgames auf dem...
erste dota games sind offen, hostet tower defenses, footys... usw... wir brauchen aber mehr leute... es läuft ja erst seit heute (also unser netzwerk) :)

atm sind ca. 75.000 leute mit dem programm unterwegs...
Bearbeitet von sp33d am 19.06.2005, 21:58

Hornet331

See you Space Cowboy
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also imho kann da was ned stimmen...

0-10 ping gibts ned übers i-net, oder nur wenn ich im backbone von meinem provider bin.

Es is rein pysikalisch ned möglich, ich kann keine "magische" direkte verbindung zwichen 2 computer aufbaun,ohne über andere zick server/router/switches zu gehn. :p

ok mit dem programm schalltet man die offizellen server aus weil ma so wie im lan spielt aber tortzdem san die pings ned besser als wenn ich normalüber i-net spiel (zumindest bei fps)

Longbow

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12 member restriction is aber LOL

hab auch ein network aufgemacht!

name: longbow
pwd: oc.at

sp33d

aka Fas7play
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fps spiel i nimma...
komm in ein spiel ... games sind offen ... oder hoste eines...
im b.net hast bei spielen ca. 60-80ping ,... und 1-2 sec delay...

wir spielen mit dem tool custom games... (also irgenwelche german´s ausn inwarcraft.de) mit 0 delay also kein warten das der befehl ausgeführt wird :)

wen du mich jetzt verstehst

es geht und wie es geht is ma wurscht... hauptsache i spiel wc3 ohne laag.. oder dalay ...

lanfan|real ist ein wc3 progamer btw :)


ich weis wirklich nicht ob es bei FPS geht oder ned... is mir auch wayn ;) da ich nur wc3 spiele :)
Bearbeitet von sp33d am 19.06.2005, 20:00

issue

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würds gern mit einem testen der FPS zockt.
btw: longbow, dein network funzt net

sp33d

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Zitat von Longbow
12 member restriction is aber LOL

ich habe das so gelöst
habe 3 channels offen :)

wolfys | willow
wolfys2 | willow2
wolfys3 | willow3

geht auch ... nur muss ich noch anfragen ob man die verbinden kann
:edit: geht ned...
laut einem forum post bei denen... geht ein user limit >12 erst aber der kostenpflichtigen version ... :(
Bearbeitet von sp33d am 19.06.2005, 20:15

Longbow

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Zitat von sp33d
ich habe das so gelöst

habe 3 channels offen :)

wolfys | willow
wolfys2 | willow
wolfys3 | willow

geht auch ... nur muss ich noch anfragen ob man die verbinden kann
weil noch weis ich nicht ob user aus wolfys1 auch user in wolfys2 sehen kann :)


:edit: longbow dein network funzt ned :)

natürlich könnt ihr auf meinem auch treffen und chatten und auch fps erstellen ... aber erstmal testen
in wc3 funzts halt wunderbar
er nimmt mir das pwd willow ned

pwd rejected

issue

Rock and Stone, brother!
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auf deine 2 und 3 komm ich aber auch net, er sagt immer pw is falsch

daisho

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Das is einfach ein VPN-Programm,
0 Ping bekomm ich auch wenn ich selber einen Server aufmach,...

:rolleyes:

Longbow

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machst du mal auf issue?

sp33d

aka Fas7play
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sorry
Bearbeitet von sp33d am 19.06.2005, 19:22

sp33d

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Zitat von daisho
Das is einfach ein VPN-Programm,
0 Ping bekomm ich auch wenn ich selber einen Server aufmach,...

:rolleyes:


es war ein german host... ich drauf...

ich spielte auf _seinem_(inflames) game... und hatte auch keinen delay...
ich habe auch ein spiel gehostet dota... mit 4 leuten ... alle aus ger (me aut) alle hatten 0("keinen so arg spürbaren wie online") delay...

ich mein das weis ich auch wen ich selber hoste das ich keinen ping habe :rolleyes:
Bearbeitet von sp33d am 19.06.2005, 20:16

sp33d

aka Fas7play
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technische 0 ping verbindung nicht möglich ist weis ich auch ;) wie erklärt sich aber das der delay wegfällt obwohl der aus ger war und ich aus aut ?
und ich an seinem host war ?

das check ich ned... mich auch wayn .. i spiel ohne delay footy ^^
Bearbeitet von sp33d am 19.06.2005, 19:40

RKse

Big d00d
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Zitat von sp33d
es war ein german host... ich drauf...

ich spielte auf _seinem_(inflames) game... und hatte auch keinen delay...
ich habe auch ein spiel gehostet dota... mit 4 leuten ... alle aus ger (me aut) alle hatten 0 delay...


ich mein das weis ich auch wen ich selber hoste das ich keinen ping habe :rolleyes:


Null Delay geht nicht übers Internet .
Es geht schon das man 2 Standpunkte über Internet verbindet die niedrige Pingzeiten haben, das kommt áber sehr teuer und wird meist in Kliniken für Fernoperationen verwendet .
Natürlich auch für sonstige Zwecke aller Art die das erfordern .

sp33d

aka Fas7play
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Zitat von RKse
Null Delay geht nicht übers Internet .
Es geht schon das man 2 Standpunkte über Internet verbindet die niedrige Pingzeiten haben, das kommt áber sehr teuer und wird meist in Kliniken für Fernoperationen verwendet .
Natürlich auch für sonstige Zwecke aller Art die das erfordern .

porbiers einfach ... sicher ist es nicht absolut 0.0... es gibt kein 0,0... das stimmt ,...aber man hat wenig bis lan delay... nur warum konnt ich noch nicht rausfinden ich suche gerade die antwort :)


btw: game list compatible
http://redboxen.ath.cx/hamachi/
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