maXX
16 bit herz
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Cevat Yerli: It is certainly. We are suffering currently from the huge piracy that is encompassing Crysis. We seem to lead the charts in piracy by a large margin, a chart leading that is not desirable. I believe that’s the core problem of PC Gaming, piracy. To the degree PC Gamers that pirate games inherently destroy the platform. Similar games on consoles sell factors of 4-5 more. It was a big lesson for us and I believe we wont have PC exclusives as we did with Crysis in future. We are going to support PC, but not exclusive anymore.http://www.pcplay.hr/modules.php?r=23tjo, hab ich von anfang an gesagt.
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pari
grml
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jop, des war absehbar.
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BooTes
Octocat!
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Ich möchte dieses Chart gerne sehen + Info wer für dieses Chart verwantwortlich ist und nach welchen Quellen und Vorgangsweise es erstellt wurde. Dann könn ma weiterreden, ansonsten sind das nur leere Behauptungen. Bezüglich Piracy - siehe "Sins of a Solar Empire"
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SaxoVtsMike
R.I.P. Karl
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nachdem es nach dem ruckelsys release sehr schnell viele gebrauchte versionen zu kaufen gab weils die rechner nicht gepackt haben, werde sich auch genügend leute mal ne "testversion" gezogen haben, frei nach dem motto.. wenns net geht oder nix gscheids is, zoin ma a net dafür... Crysis hype hin oder her : Alleine schon die HW anforderungen haben die chance auf einen megaseller vernichtet, COD4 sieht net viel schlechter aus und läuft auf schwächeren systemen pipifein... Am ende warens immer die Raubkopierer...
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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...die sicher ihren Teil geleistet haben. Aber ein Game in dem Ausmaß (an finanziellen Ausgaben) ohne auf den Mainstream-Markt zu achten ... naja, dazu muss ich kein Markt-Analytiker sein.
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Obermotz
Fünfzylindernazi
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jop, des war absehbar. Und es ist auch irgendwie verständlich..
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maXX
16 bit herz
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Ich möchte dieses Chart gerne sehen + Info wer für dieses Chart verwantwortlich ist und nach welchen Quellen und Vorgangsweise es erstellt wurde. Dann könn ma weiterreden, ansonsten sind das nur leere Behauptungen.
Bezüglich Piracy - siehe "Sins of a Solar Empire" du bringst mich zum lachen. das interview wurde mit einem der entwickler geführt. die wissen wohl am besten, wie es in ihren kassen ausschaut. aber wie hab ich in nem anderen thread gelesen *ohren zuhalt und pfeif*
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BooTes
Octocat!
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du bringst mich zum lachen. das interview wurde mit einem der entwickler geführt. die wissen wohl am besten, wie es in ihren kassen ausschaut.
aber wie hab ich in nem anderen thread gelesen *ohren zuhalt und pfeif* Tja, wie schon SaxoVtsMike gesagt hat, ist es sehr viel wahrscheinlicher das ein schlechter Absatz auf die enormen HW-Anforderungen zurückzuführen ist und ned auf Raubkopien. Insofern kann der Entwickler sagen was er will, da gibts kein Schuldzuschieben auf Andere..
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COLOSSUS
AdministratorGNUltra
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Ich kann das Piraterie-Rumgeweine nicht mehr ab. Es gibt durchaus kommerziell erfolgreiche Spiele, die nicht mal mit Kopierschutzgaengelung dem Kunden in die Suppe rotzen - zum Beispiel Galactic Civilizations (II). Wer Spiele mit Liebe zum Detail und zur Perfektion designt und entwickelt, hat auch auf dem (muendigeren) PC-Markt die Chance, einen Erfolg einzufahren. Weil auch Konsolenspiele werden gut, gerne und oft "raubkopiert" - aber dort gibt es eben einen groszen Anteil Spieler, die eh alles nehmen...
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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du bringst mich zum lachen. das interview wurde mit einem der entwickler geführt. die wissen wohl am besten, wie es in ihren kassen ausschaut.
aber wie hab ich in nem anderen thread gelesen *ohren zuhalt und pfeif* Die führen ja auch Buch darüber wer bei ihnen NICHT gekauft hat oder was? Klar wird Software Piracy auch ein Grund für schlechte Verkäufe sein, aber wäre Crysis erfolgreich gewesen wenn es auf der Konsole auf 90% aller Geräte geruckelt hätte? Ich finde die Haltung "PC ist eh tot wegen Piracy" irgendwie "lol", weil sobald der PC-Spiele Markt weg ist und auf Konsolen überspringt wirds dort dasselbe sein. Leute die einfach nicht für ein Spiel zahlen wollen wirds immer geben.
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pari
grml
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ja, früher war alles besser, des is schon klar.
wennst ein spiel mit ein paar mausklicks runterladest und net mal eine cd einlegen musst und alles rennt problemlos, wirst da dann wirklich des spiel original kaufen?
die meisten kaufen sich nur ein spiel, weils den key fürs online zoggen brauchen. auf der konsole is halt mehr aufwand fürs cracken notwendig bzw. die gelegenheitsspieler, die früher auch alles original gekauft haben, weils net gwusst haben, wie sie des gecrackt kriegen/installieren, zoggen jetzt auf der konsole.
auf was ich eigentlich hinaus wollte. wieviele leute kaufen sich wirklich noch ein spiel, wenn der einzige vorteil zur illegalen version die schöne verpackung und das ruhige gewissen ist?
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mr.nice.
differential image maker
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ack COLOSSUS. Außerdem bin ich immer noch sauer auf Crytek, ich hab das Spiel zum Vollpreis gekauft und konnte es ohne Cheats nicht durchspielen. Ich hatte ingesamt 3 Bugs die es mir unmöglich machten die Hauptstory durchzuspielen. Das hat nichtmal Gothic 3 zusammengebracht.
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maXX
16 bit herz
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Die führen ja auch Buch darüber wer bei ihnen NICHT gekauft hat oder was? Klar wird Software Piracy auch ein Grund für schlechte Verkäufe sein, aber wäre Crysis erfolgreich gewesen wenn es auf der Konsole auf 90% aller Geräte geruckelt hätte?
Ich finde die Haltung "PC ist eh tot wegen Piracy" irgendwie "lol", weil sobald der PC-Spiele Markt weg ist und auf Konsolen überspringt wirds dort dasselbe sein. Leute die einfach nicht für ein Spiel zahlen wollen wirds immer geben. nur vergisst du den umstand, dass a) kopieren auf konsolen _deutlich_ schwieriger ist und b) konsolenspieler hohe preise gewöhnt sind am pc wird ja schon rumgeraunzt, wenn ein neuer titel über 35 € kostet. andererseits verstehe ich es, wenn man hunderte euros für brach liegende hardware rauspulvert und dann nicht bereit ist, viel geld für software abzudrücken. teufelskreis.
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NeseN
Nobody f*ks with DeJesus!
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miimiiiimiiiihh immer die bösen raubkopierer! ist ja wieder mal klar. ich kann nur sagen full ack @ COLOSSUS zum thema crysis speziell sollte crytek zuerst mal vor ihrer eigenen haustüre kehren. es ist gut und schön, wenn jemand next gen engines/grafik macht, aber dann sollte man es auch wirklich für next gen programmieren. mehrfach cpu unterstützung war nicht vorhanden und auch mehrfach gpu hat kaum bis gar keine performance zuwächse gebracht. was erwartet man sich als hersteller, wenn man ein game macht das nur auf 10% der rechner wirklich gut laufen würde, aber dort läuft es trotzdem nicht gut, weil die hardware, welche man eigentlich dafür braucht, nicht anständig unterstützt wird. aber immer auf die pösen, pösen raubkopierer
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Smut
takeover & ether
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aber immer auf die pösen, pösen raubkopierer aha was willst du uns damit sagen? es ist kein geheimnis, dass PC games zeitweise einen ******dreck bringen. und ja daran sind die PC-gamer selbst schuld. und auch ein CoD4 hätte wahrscheinlich so gut wie gar nix gebracht wenns nicht die konsolenversionen released hätten. oder weshalb glauben manche hier, dass der 3er teil exklusiv war? imho sollte man mal die augen aufmachen und nicht blind kopien verteidigen. es laufen einfach alle hersteller weg vom PC weils einfach nicht mehr lukrativ genug ist abgesehen von WoW. genauso sieht es auch R* in ihrer aussage, dass es soviele konsolen gibt für die man GTA4 umsetzen kann statt einen PC port zu machen. Sie ziehen also die PSP dem PC vor, aber das ganze hat alles sicher keinen grund
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