Wichtig ist nur: je niedriger desto besser für Treffergenauigkeit.
Modifikatoren werden nach dem Würfeln dazugerechnet (Boni) oder abgerechnet (Mali).
Der persönliche Basis-ETW0 hängt von der Charakterklasse und von der Erfahrungsstufe ab.
ETW0 bedeutet "Erforderlicher Trefferwurf bei Rüstungsklasse 0". Hat dein Char also ETW0 14 muss er mit einem 20seitigen Würfel eine 14 oder höher würfeln. Man zieht (oder addiert) die RK des Gegners vom eigenen ETW0 ab!
Beispiel:
Ein Magier der 15 Stufe (ETW0 16)greift einen Drachen an (RK -11).
Nun das Rechenbeispiel: 16 -(-11)= 27
Er müsste also eine 27 oder höher würfeln, um zu treffen.
Ein Krieger der selben Stufe hat aber einen ETW0 von 6.
Rechenbeispiel 6 -(-11) = 17
Er trifft also einen Drachen bei 17 oder höher.
Jetzt der Clou!
Viele magische Gegenstänge können den ETW0-Wert kummulativ verändern.
Hat eben dieser Krieger zB das Schwert Drachentöter (Peridan, dann verbessert sich sein ETW0 um 2 auf 4 (6-2=4).
Er braucht dann nur noch ne 15 (6 -(-11)+2=15) oder höher zu würfeln, um den Drachen zu treffen.
Alles verstanden?
Um das mal genauer zu durchschauen, so das man das auch versteht, wie gut welcher ETWO ist, sollte man einfach bei Einstellungen/Feedback die Trefferwürfe mit hinzuschalten. Dann sieht man die gewürfelten Zahlen.
Da bemerkt man dann auch den Unterschied: nämlich ob man bei einem Wurfergebnis von 15 noch trifft oder nicht mehr.
Soviel dazu!!!!